OSPF接口的网络类型和不规则区域
网络类型(数据链路层所使用的协议所构建的二层网络类型)
1、MA --- 多点接入网络
BMA --- 支持广播的多点接入网络
NBMA --- 不支持广播的多点接入网络
2、P2P --- 点到点网络
以太网 --- 以太网最主要的特点是需要基于MAC地址进行物理寻址,主要是因为以太网接口所连接的网络是一个多节点网络,需要对每个节点进行区分和标识 --- BMA
只能有两台设备接入的网络 --- 点到点网络
串线标准
T1标准:1.544 Mbps
E1标准:2.048Mbps
频分 --- 在同一种传输介质中,可以同时使用多种频率发送消息
OSPF接口的网络类型
网络类型 | OSPF 接口的网络类型(工作方式) |
BMA (以太网) | B roadcast,需要进行DR和BDR选举,hello时间10S,死亡时间默认40S,可以建立多个邻居关系 |
P2P (HDLC、 PPP) | P2P ,不需要进行 DR 和 BDR 的选举,hello时间10S,死亡时间默认40S,只能建立一个邻居关系。 |
环回接口 | P2P (只是华为写作 P2P ),不会发送数据包,学习到的路由都是主机路由。 |
NBMA (帧中继) | NBMA ,需要进行 DR 和 BDR 选举, hello 时间 30S ,死亡时间 120S ,可以建立多个邻居关系,无法主动建立邻居关系。 |
P2MP,不需要进行DR和BDR的选举,hello时间30S,死亡时间120S,可以建立多个邻居关系 |
[r2]display ospf interface GigabitEthernet 0/0/0
注意:华为设备的串线接口默认遵循的是E1标准,传输速率是2.048Mbps
注意:华为设备中,环回接口的开销值被定义为0.
注意:环回接口可以通过将网络类型修改为Broadcast来将学习到主机路由还原成真实掩码。
[r2-ospf-1]peer 23.0.0.2
注意:在NBMA 环境下,需要手工建立邻居关系
ATTEMPT ---尝试状态,当指定手工邻居后进入该状态,如果对方也指定自己发送 hello 包之
后,将进入到下一个状态。
OSPF不规则区域
OSPF区域划分的要求
1,区域之间必须存在ABR
2,区域划分必须按照星型拓扑划分
OSPF不规则区域情景
1,远离骨干的非骨干区域
2,不连续骨干
解决OSPF不规则区域方法
1、使用OSPF虚链路 --- 虚链路永远属于区域0
(注意:虚链路需要两边同时配置)
注意:虚链路之间也需要周期性发送单播的数据包进行保活
此方式两个缺点:
1 ,因为存在保活数据会周期性穿越中间区域,所以,会造成额外资源的浪费。
2 ,虚链路只能穿越一个区域。
2,多进程双向重发布
重发布:因为不同协议或着不同进程之间,运行原理和规则都不相同,所以,他们之间
是存在信息隔离的,重发布就是将一种协议的路由信息通过另一种协议的规则发布出去。

ASBR ---此时, AR4 如果使用多进程或着多协议链接两边的网络,则AR4可以称为 ASBR设备---自治系统边界路由器
[r4-ospf-1]import-routeospf 2[r4-ospf-2]import-routeospf 1

O_ASE ,代表这些路由都是域外的路由信息。优先级为 150