【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇10】循环结构——while、do-while、for、foreach的使用
文章目录
- 一、`while` 循环
- 1、语法:
- 2、示例:
- 二、 `do-while` 循环
- 1、语法:
- 2、示例:
- 三、`for` 循环
- 1、语法:
- 2、示例:
- 四、`foreach` 循环
- 1、语法:
- 2、示例:
- 五、总结对比
- 六、注意事项
- 七、使用场景
- 八、性能考虑
- 专栏推荐
- 完结
一、while
循环
while
循环是最基础的循环类型之一。它会在每次循环前检查条件,如果条件为 true
,就会执行循环体的代码。适用于循环次数未知,但你需要根据某个条件来控制是否继续循环的场景。
1、语法:
while (condition)
{// 循环体
}
- condition:一个布尔表达式,决定循环是否继续。
- 如果
condition
为true
,执行循环体;如果为false
,退出循环。
2、示例:
int i = 1;
while (i <= 5)
{Console.WriteLine(i);i++;
}
输出:
1
2
3
4
5
二、 do-while
循环
do-while
循环与 while
循环非常相似,不同之处在于 do-while
循环会至少执行一次循环体,因为条件检查是在循环体执行之后进行的。
1、语法:
do
{// 循环体
} while (condition);
- 循环体首先会执行一次,然后再检查条件
condition
是否为true
,如果为true
,则继续执行循环;如果为false
,则退出循环。
2、示例:
int i = 1;
do
{Console.WriteLine(i);i++;
} while (i <= 5);
输出:
1
2
3
4
5
即使在循环开始前 i
的初始值是 1,do-while
也会先执行一次,之后才会判断条件。
三、for
循环
for
循环通常用于知道循环次数的场景。它将初始化、条件判断、增量操作(或减量操作)集中在一行代码中,结构比较简洁。
1、语法:
for (initialization; condition; increment/decrement)
{// 循环体
}
- initialization:初始化部分,通常用于定义和初始化循环变量。
- condition:判断条件,每次循环前都会检查,如果为
true
,则继续执行循环。 - increment/decrement:增量或减量操作,通常用于更新循环变量。
2、示例:
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{Console.WriteLine(i);
}
输出:
1
2
3
4
5
四、foreach
循环
foreach
循环用于遍历集合、数组或其他可以枚举的对象。它是遍历集合数据时非常方便且易于使用的循环结构,适用于遍历数据时不需要改变集合中的元素。
ps
:当然,目前我们还没有讲集合、数组、枚举的知识,看不懂也没关系,了解一下就行了,后面会再细讲
1、语法:
foreach (var item in collection)
{// 循环体
}
- item:表示集合中的当前元素。
- collection:是一个集合或数组。
2、示例:
int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };foreach (int number in numbers)
{Console.WriteLine(number);
}
输出:
1
2
3
4
5
foreach
循环不需要手动处理索引,自动遍历集合中的每个元素,非常适合用于读取数据而不修改数据的情况。
五、总结对比
循环类型 | 使用场景 | 特点 | 示例 |
---|---|---|---|
while | 循环次数未知,且根据条件决定是否继续循环 | 先判断条件,满足条件后执行循环体 | while (i <= 5) { … } |
do-while | 至少需要执行一次循环体,条件判断放在后面 | 不管条件是否为 true ,至少执行一次循环体 | do { ... } while (i <= 5) |
for | 知道循环次数,控制循环变量的增减逻辑清晰 | 循环变量初始化、条件判断、增减操作都集中在一行 | for (int i = 0; i < 10; i++) { ... } |
foreach | 遍历集合或数组,简化了遍历逻辑 | 自动遍历集合中的每个元素,不能修改集合中的元素 | foreach (var item in collection) { ... } |
六、注意事项
while
和do-while
的区别:while
循环在执行前先检查条件,而do-while
循环在执行后检查条件,后者保证循环体至少执行一次。for
的灵活性:for
循环在控制循环的初始化、条件判断和增量操作方面非常灵活,适用于处理已知循环次数的场景。foreach
适用场景:foreach
是遍历集合和数组的最佳选择,语法简洁,避免了手动控制索引,适用于只读取元素的情况。
七、使用场景
while
:当你不确定循环次数,而是需要依赖某个条件(比如输入或状态)来决定何时退出循环。do-while
:当你至少需要执行一次循环体,不管条件如何时使用。for
:当你知道循环次数,或者需要控制循环的增量、初始化和结束条件时,使用for
循环非常合适。foreach
:当你要遍历一个集合或数组,而不关心索引时,使用foreach
是最简便和安全的选择。
八、性能考虑
foreach
在遍历数组或集合时,通常比传统的for
循环稍慢,但这种性能差异对小规模数据集来说并不明显。对于大规模数据集合,for
循环可能会有略微的性能优势,特别是在需要通过索引访问元素时。
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完结
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