反射,注解
1. Junit单元测试
2. 反射
3. 注解
Junit单元测试:
* 测试分类:1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。* Junit使用:白盒测试* 步骤:1. 定义一个测试类(测试用例)* 建议:* 测试类名:被测试的类名Test CalculatorTest* 包名:xxx.xxx.xx.test cn.itcast.test2. 定义测试方法:可以独立运行* 建议:* 方法名:test测试的方法名 testAdd() * 返回值:void* 参数列表:空参3. 给方法加@Test4. 导入junit依赖环境* 判定结果:* 红色:失败* 绿色:成功* 一般我们会使用断言操作来处理结果* Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);* 补充:* @Before:* 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行* @After:* 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行
反射:框架设计的灵魂
* 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
* 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制* 好处:1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。
* 获取Class对象的方式:1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象* 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类2. 类名.class:通过类名的属性class获取* 多用于参数的传递3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。* 多用于对象的获取字节码的方式* 结论:同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
* Class对象功能:* 获取功能:1. 获取成员变量们* Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量* Field getField(String name) 获取指定名称的 public修饰的成员变量* Field[] getDeclaredFields() 获取所有的成员变量,不考虑修饰符* Field getDeclaredField(String name) 2. 获取构造方法们* Constructor<?>[] getConstructors() * Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes) * Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes) * Constructor<?>[] getDeclaredConstructors() 3. 获取成员方法们:* Method[] getMethods() * Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes) * Method[] getDeclaredMethods() * Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes) 4. 获取全类名 * String getName()
* Field:成员变量* 操作:1. 设置值* void set(Object obj, Object value) 2. 获取值* get(Object obj) 3. 忽略访问权限修饰符的安全检查* setAccessible(true):暴力反射
* Constructor:构造方法* 创建对象:* T newInstance(Object... initargs) * 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法
* Method:方法对象* 执行方法:* Object invoke(Object obj, Object... args) * 获取方法名称:* String getName:获取方法名
* 案例:* 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法* 实现:1. 配置文件2. 反射* 步骤:1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中2. 在程序中加载读取配置文件3. 使用反射技术来加载类文件进内存4. 创建对象5. 执行方法
代码实现
package cn.edufff.domain;public class Person {private String name;private int age;public String a;protected String b;String c;private String d;public Person() {}public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Person{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +", a='" + a + '\'' +", b='" + b + '\'' +", c='" + c + '\'' +", d='" + d + '\'' +'}';}public void eat(){System.out.println("eat...");}public void eat(String food){System.out.println("eat..."+food);}
}
package cn.edu.reflect;import cn.edu.domain.Person;
import cn.edu.domain.Student;import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Properties;/*** 框架类*/
public class ReflectTest {public static void main(String[] args) throws Exception {//可以创建任意类的对象,可以执行任意方法/*前提:不能改变该类的任何代码。可以创建任意类的对象,可以执行任意方法*//* Person p = new Person();p.eat();*/
/*Student stu = new Student();stu.sleep();*///1.加载配置文件//1.1创建Properties对象Properties pro = new Properties();//1.2加载配置文件,转换为一个集合//1.2.1获取class目录下的配置文件ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader();InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");pro.load(is);//2.获取配置文件中定义的数据String className = pro.getProperty("className");String methodName = pro.getProperty("methodName");//3.加载该类进内存Class cls = Class.forName(className);//4.创建对象Object obj = cls.newInstance();//5.获取方法对象Method method = cls.getMethod(methodName);//6.执行方法method.invoke(obj);}
}
配置文件
className=cn.edu.domain.Person
methodName=eat
注解:
* 概念:说明程序的。给计算机看的
* 注释:用文字描述程序的。给程序员看的* 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
* 概念描述:* JDK1.5之后的新特性* 说明程序的* 使用注解:@注解名称
* 作用分类:
①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
* JDK中预定义的一些注解* @Override :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的* @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时* @SuppressWarnings:压制警告* 一般传递参数all @SuppressWarnings("all")* 自定义注解* 格式:元注解public @interface 注解名称{属性列表;}* 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口* public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}* 属性:接口中的抽象方法* 要求:1. 属性的返回值类型有下列取值* 基本数据类型* String* 枚举* 注解* 以上类型的数组2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略* 元注解:用于描述注解的注解* @Target:描述注解能够作用的位置* ElementType取值:* TYPE:可以作用于类上* METHOD:可以作用于方法上* FIELD:可以作用于成员变量上* @Retention:描述注解被保留的阶段* @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到* @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中* @Inherited:描述注解是否被子类继承* 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值1. 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field)2. 获取指定的注解* getAnnotation(Class)//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象public class ProImpl implements Pro{public String className(){return "cn.itcast.annotation.Demo1";}public String methodName(){return "show";}}3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值* 案例:简单的测试框架
* 小结:1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解2. 注解给谁用?1. 编译器2. 给解析程序用3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签