当前位置: 首页 > news >正文

最新版C/C++通过CLion2024进行Linux远程开发保姆级教学

        目前来说,对Linux远程开发支持相对比较好的也就是ClionVSCode了,这两个其实对于C++和C语言开发都很友好,大可不必过于纠结使用那个,至于VSQtCreator,前者太过重量级了,后者更是不用说,主要用于Qt开发。由于Clion是基于Cmake来构建C和C++项目的,所以要求你的远程Linux系统安装了Cmake和gcc等编译器。另外我使用的是Clion2024.1,Linux系统是Ubuntu24.04。

        首先创建一个Cmake项目。

然后就进入项目文件夹了。

然后点击上的文件->设置

 找到构建、执行、部署,再点击工具链选项。

点击上面的加号,然后添加远程主机。

随便取一个主机的名称,然后点击齿轮图标 

点击加号,创建一个远程连接,这个主机就是你Linux系统使用的IP地址,可以用ifconfig命令查看,然后用户名就是你要登录的账号,再把密码填写上去就可以了,最后记得点击应用。

接着,就可以发现已经连接到远程Linux了,如果你没有连接上,说明你的远程主机要么没有开发22端口,要么你的用户名或者密码写错了,或者你的远程主机压根没开机,再或者你的远程主机才开机没多久(这种情况要多连接几次,才能成功)。

        接着就是指定你远程的Linux的cmake和gcc和g++以及gdb的路径了,这些可执行程序一般都在bin目录下面(前提是你已经安装了这些东西)。

配置完了,就点击应用。

接着来到部署栏,点击加号。

将SSH配置改成你刚刚配置好的那个远程连接,然后勾选Sudo选项。 

再来到映射,配置部署路径,这个部署路径就是你Clion项目放到Linux上面的位置,然后点击应用。

比如我将项目文件放到了这个目录下面:

接着来到Cmake栏

将工具链换成远程主机的,生成器推荐使用Ninja(要在Linux上面安装了并写到环境变量才能使用,不然会报错),点击应用。 

接着回到项目页面,你就发现Clion自动将项目文件上传到远程主机了。

等待Cmake加载完毕(稍微有点慢)。

加载完成后,就是这样了,右上角的Debug也变成了Ubuntu的。

 接着我们就可以进行Linux系统编程了,将下面的代码粘贴到cpp文件中

#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main()
{write(STDOUT_FILENO,"hello world",strlen("hello world"));return 0;
}

运行成功: 

至此CLion远程连接Linux系统配置完毕。


http://www.mrgr.cn/news/35274.html

相关文章:

  • 毛竹泛基因组-文献精读52
  • 【代码随想录Day27】贪心算法Part01
  • 电商效果图渲染神器:轻松高效出图
  • gorm.io/sharding:改造,当查询条件中不包含分表键时,从自定义方法中获取对应的表进行查询
  • 【JVM】JVM执行流程和内存区域划分
  • 浅析Android中的View事件分发机制
  • 2024 年最新 Protobuf 结构化数据序列化和反序列化详细教程
  • 【alist】宝塔面板docker里的alist默认admin无法登录
  • 分享6个icon在线生成网站,支持AI生成
  • “被卷”还是“破卷”,咱有得选
  • 虚幻引擎的射线检测/射线追踪
  • 水墨风度——书圣故里书画名家晋京展亮相荣宝斋大厦
  • 【machine learning-17-分类(逻辑回归sigmod)】
  • YOLOX预测图片是无法保存
  • Vue|插件
  • `#include <vector>`
  • Unity图形用户界面!*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。(万字解析)
  • 【C++】检测TCP链接超时——时间轮组件设计
  • CF542E Playing on Graph 题解
  • 9/24作业