STL详解 - vector
目录
vector 的介绍及使用
1. vector 的介绍
2. vector 的使用
2.1 vector 的定义
2.2 vector iterator 的使用
2.3 vector 空间增长问题
2.4 vector 增删查改
2.5 vector 迭代器失效问题。
场景一:容量改变操作
场景二:删除操作(erase)
vector 的介绍及使用
1. vector 的介绍
vector 的文档介绍
https://cplusplus.com/reference/vector/vector/
1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小。为了增加存储空间,其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起 list和 forward_list 统一的迭代器和引用更好。
2. vector 的使用
2.1 vector 的定义
(constructor)构造函数声明 | 接口说明 |
vector()(重点) | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector (const vector& x); (重点) | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last); | 使用迭代器进行初始化构造 |
vector 的构造代码演示:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>// vector的构造
int TestVector1()
{// 这里创建了一个名为first的空顺序表,它能够存储整数(int)类型的数据。// 因为没有提供初始大小,所以它默认为空。vector<int> first;// 这个声明创建了一个名为second的顺序表,它有4个元素,每个元素都被初始化为100。// 这里的(4, 100)是一个初始化列表,指定初始容量和所有元素的值。vector<int> second(4, 100);// 复制了second的所有元素到一个新的顺序表third。它从second的起始迭代器begin()开始,// 直到结束迭代器end(),创建了一个只包含second内容的新顺序表。vector<int> third(second.begin(), second.end());// fourth顺序表被初始化为third的一个副本,这意味着fourth拥有和third完全一样的元素和长度。vector<int> fourth(third);// 迭代器的初始化int myints[] = { 1, 2, 3, 4 };vector<int> fifth(myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int));// 复制myints数组中的所有元素,形成一个和数组大小相同的动态顺序表。cout << "The contents of are:";for (vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); it++)cout << *it << " ";cout << endl;return 0;
}int main()
{TestVector1();return 0;
}
2.2 vector iterator 的使用
iterator的使用 | 接口说明 |
begin+ end(重点) | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
rbegin+ rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |
vector 的迭代器使用代码演示:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>//vector的迭代器
void PrintVector(const vector<int>& v)
{// const对象使用const迭代器进行遍历打印vector<int>::const_iterator it = v.begin();cout << "The contents PrintVector are:";while (it != v.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;
}void TestVector2()
{// 使用push_back插入4个数据vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);v.push_back(4);// 使用迭代器进行遍历打印cout << "The contents TestVector2 are:";vector<int>::iterator it = v.begin();while (it != v.end()){cout << *it << " ";it++;}// 使用迭代器进行修改it = v.begin();while (it != v.end()){*it *= 2;it++;}cout << endl;// 使用反向迭代器进行遍历再打印//vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();cout << "The contents TestVector2 are:";auto rit = v.rbegin();while (rit != v.rend()){cout << *rit << " ";rit++;}cout << endl;PrintVector(v);
}int main()
{TestVector2();return 0;
}
2.3 vector 空间增长问题
容量空间 | 接口说明 |
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize(重点) | 改变vector的size |
reserve(重点) | 改变vector的capacity |
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
// 测试vector的默认扩容机制
// vs:按照1.5倍方式扩容
// linux:按照2倍方式扩容
void TestVectorExpand()
{size_t sz;vector<int> v;sz = v.capacity();cout << "making v grow:\n";for (int i = 0; i < 100; ++i) {v.push_back(i);if (sz != v.capacity()) {sz = v.capacity();cout << "capacity changed: " << sz << '\n';}}
}vs:运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 3
capacity changed: 4
capacity changed: 6
capacity changed: 9
capacity changed: 13
capacity changed: 19
capacity changed: 28
capacity changed: 42
capacity changed: 63
capacity changed: 94
capacity changed: 141g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 4
capacity changed: 8
capacity changed: 16
capacity changed: 32
capacity changed: 64
capacity changed: 128
// 往vecotr中插入元素时,如果大概已经知道要存放多少个元素
// 可以通过reserve方法提前将容量设置好,避免边插入边扩容效率低
void TestVectorExpandOP()
{vector<int> v;size_t sz = v.capacity();v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容cout << "making bar grow:\n";for (int i = 0; i < 100; ++i) {v.push_back(i);if (sz != v.capacity()){sz = v.capacity();cout << "capacity changed: " << sz << '\n';}}
}
vector 容量接口使用代码演示:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>// vector的 resize 和 reserve
// reisze(size_t n, const T& data = T())
// 将有效元素个数设置为n个,如果增多时,增多的元素使用data进行填充
// 注意:resize在增多元素个数时可能会扩容
void TestVector3()
{vector<int> v;for (int i = 1; i < 10; i++)v.push_back(i);v.resize(5);v.resize(8, 100);v.resize(12);cout << "TestVector3 v contains:";for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)cout << v[i] << " ";cout << endl;
}int main()
{TestVector3();return 0;
}
2.4 vector 增删查改
vector增删查改 | 接口说明 |
push_back(重点) | 尾插 |
pop_back(重点) | 尾删 |
find | 查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] (重点) | 像数组一样访问 |
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <algorithm>// vector的增删改查
// 尾插和尾删:push_back/pop_back
void TestVector4()
{vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);v.push_back(4);cout << "The contents TestVector4 are:";auto it = v.begin();while (it != v.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;v.pop_back();v.pop_back();cout << "The contents TestVector4 are:";it = v.begin();while (it != v.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;
}// 任意位置插入:insert和erase,以及查找find
// 注意find不是vector自身提供的方法,是STL提供的算法
void TestVector5()
{// 使用列表方式初始化,C++11新语法vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };// 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入// 1. 先使用find查找3所在位置// 注意:vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局findauto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);if (pos != v.end()){// 2.在pos位置之前插入30v.insert(pos, 30);}cout << "The contents TestVector5 are:";auto it = v.begin();while (it != v.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;pos = find(v.begin(), v.end(), 3);// 删除pos位置的数据v.erase(pos);cout << "The contents TestVector5 are:";it = v.begin();while (it != v.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;
}int main()
{TestVector4();TestVector5();return 0;
}
2.5 vector 迭代器失效问题。
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了 封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
场景一:容量改变操作
会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>int main()
{vector<int> v{ 1, 2, 3, 4, 5, 6 };vector<int>::iterator it = v.begin();// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容// v.resize(100, 8);// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变// v.reserve(100);// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放// v.insert(v.begin(), 0);// v.push_back(8);// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变v.assign(100, 8);while (it != v.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;return 0;
}
🌴出错原因:
以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉, 而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的 空间,从而引起代码运行时崩溃。
🌴解决方式:
在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新 赋值即可。
场景二:删除操作(erase)
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>int main()
{vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5 };// 使用find查找4所在位置的iteratorvector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 4);// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。v.erase(pos);cout << *pos << endl;// 此处会导致非法访问return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代 器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是 没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效 了。
以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问哪段代码是正确的,为什么?
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>// 第一段代码
int main()
{vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };auto it = v.begin();while (it != v.end()){if (*it % 2 == 0)v.erase(it);++it;}return 0;
}// 第二段代码
int main()
{vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };auto it = v.begin();while (it != v.end()){if (*it % 2 == 0)it = v.erase(it);else++it;}return 0;
}
第一段代码:
这段代码在删除元素后没有正确地更新迭代器 it
。在调用 v.erase(it)
后,it
指向的元素已被删除,且 erase
函数会返回指向被删除元素之后元素的迭代器。然而,代码中没有使用这个返回值,而是错误地执行了 ++it
。这可能导致 it
指向一个已经无效的内存位置(迭代器失效),进而导致未定义行为。
第二段代码:
这段代码正确处理了迭代器的更新。当找到一个偶数时,它使用 v.erase(it)
删除该元素,并且正确地将 it
更新为指向下一个元素的迭代器。如果数字不是偶数,则简单地将 it
向前移动。这种方式确保了迭代器始终有效,且代码能够安全地遍历并修改 vector
。
综上所述:
第二段代码是正确的。它在删除元素后正确地更新了迭代器,避免了迭代器失效的问题。
由此可知迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。