【小沐杂货铺】基于Three.JS绘制三维数字地球Earth(GIS 、WebGL、vue、react)
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文章目录
- 1、Three.JS简介
- 2、代码测试
- A2_1_ThreeJS_Earth_js
- A2_2_ThreeJS_Earth_js
- A2_3_ThreeJS_Earth_js
- A2_4_ThreeJS_Earth_ts_webpack
- A2_5_ThreeJS_Earth_ts_vue!react!html
- A2_6_ThreeJS_Earth_js
- A2_7_ThreeJS_Earth_ts_vue3
- A2_8_ThreeJS_Earth_js
- A2_9_ThreeJS_Earth_js_vite
- A2_10_ThreeJS_Earth_js
- A2_11_ThreeJS_Earth_js_vite
- A2_12_ThreeJS_Earth_js
- A2_13_ThreeJS_Earth_js_vite
- A2_14_ThreeJS_Earth_js
- A2_15_ThreeJS_Earth_js_all
- A2_16_ThreeJS_Earth_js_vite!react
- 结语
1、Three.JS简介
https://threejs.org/
Three.js 是一个基于 WebGL 的开源 JavaScript 库,用于在浏览器中创建和展示 3D 图形。它由 Ricardo Cabello(也称为 Mr.doob)于 2010 年创建,旨在简化 WebGL 的复杂性,使开发者能够轻松创建 3D 场景和交互式内容。
易用性:提供简洁的 API,降低了 WebGL 的学习门槛,无需深入了解图形学底层知识。
跨平台支持:支持所有现代浏览器,包括移动设备。
功能丰富:内置多种几何体、材质、光源、动画和交互功能。
扩展性:支持加载外部模型和纹理,以及自定义着色器。
社区活跃:拥有丰富的教程、资源和插件,便于学习和扩展。
2、代码测试
A2_1_ThreeJS_Earth_js
A2_2_ThreeJS_Earth_js
A2_3_ThreeJS_Earth_js
A2_4_ThreeJS_Earth_ts_webpack
A2_5_ThreeJS_Earth_ts_vue!react!html
A2_6_ThreeJS_Earth_js
A2_7_ThreeJS_Earth_ts_vue3
A2_8_ThreeJS_Earth_js
A2_9_ThreeJS_Earth_js_vite
A2_10_ThreeJS_Earth_js
A2_11_ThreeJS_Earth_js_vite
A2_12_ThreeJS_Earth_js
A2_13_ThreeJS_Earth_js_vite
A2_14_ThreeJS_Earth_js
A2_15_ThreeJS_Earth_js_all
A2_16_ThreeJS_Earth_js_vite!react
结语
如果您觉得该方法或代码有一点点用处,可以给作者点个赞,或打赏杯咖啡;
╮( ̄▽ ̄)╭
如果您感觉方法或代码不咋地//(ㄒoㄒ)//,就在评论处留言,作者继续改进;
o_O???
如果您需要相关功能的代码定制化开发,可以留言私信作者;
(✿◡‿◡)
感谢各位大佬童鞋们的支持!
( ´ ▽´ )ノ ( ´ ▽´)っ!!!