算法刷题整理合集(一)
本篇博客旨在记录自已的算法刷题练习成长,里面注有详细的代码注释以及和个人的思路想法,希望可以给同道之人些许帮助。本人也是算法小白,水平有限,如果文章中有什么错误或遗漏之处,望各位可以在评论区指正出来,各位共勉💪。
文章目录
- 1、砍竹子
- 2、01背包问题
- 3、蓝桥村的真相
- 4、商品库存管理
- 5、神奇闹钟
- 6、拉马车
1、砍竹子
这天, 小明在砍竹子, 他面前有 n 棵竹子排成一排, 一开始第 i 棵竹子的 高度为 hi。
他觉得一棵一棵砍太慢了, 决定使用魔法来砍竹子。魔法可以对连续的一 段相同高度的竹子使用, 假设这一段竹子的高度为 H, 那么用一次魔法可以 把这一段竹子的高度都变为|√|H/2| +1|, 其中 ⌊x⌋ 表示对 x 向下取整。小明想 知道他最少使用多少次魔法可
让所有的竹子的高度都变为 1 。
用例规模:
对于 20% 的数据, 保证 n≤1000, hi≤10^6 。 对于 100% 的数据, 保证 n ≤ 2×10^5, hi ≤ 10^18 。
解题代码:
import java.util.Scanner;public class Main {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);int n = sc.nextInt(); // 读取输入的整数n,代表竹子数量。long[][] num = new long[n + 1][10];// 创建一个二维数组num,用于存储每个竹子的高度序列。long[] std = new long[10]; // 创建一个一维数组刷std,用于存储每个主子在计算过程中的高度。long count = 0; // 初始化计数器count,用于统计总高度序列的长度for (int i = 1; i <= n; i++) { // 遍历每个竹子int top = 0; // 初始化数组std的索引long h = sc.nextLong(); // 读取当前竹子的高度std[top] = h; // 将高度存入std数组while (h > 1){ // 当高度大于1时继续循环top++; // std数组索引递增h=sqrt(h/2+1); // 根据规则计算新的高度std[top]=h; // 将新的高度存入std数组}for(int j=0,k=top-1;k>=0;k--,j++){ // 将std数组逆序存入num数组的对应位置num[i][j]=std[k];}count+=top; // 将当前竹子的高度序列长度加到count上}// 遍历二维数组num,检查相邻竹子之间是否有相同的高度,如果有则减少countfor(int i=0;i<10;i++){ // 遍历高度序列的每一位for(int j=2;j<=n;j++){ // 从第二个竹子开始遍历if(num[j][i]>0&&num[j][i]==num[j-1][i])count--; // 如果当前竹子高度大于0且与前一个竹子相同,则减少count}}System.out.println(count); // 输出最终的count值,即所有竹子高度序列的总长度(去重后)}// 自定义的求平方根的函数,用于替代Math.sqrt,因为Math.sqrt不支持long类型public static long sqrt(long h){long x=0; // 初始化结果xlong start=1l,end=(long)1e9,mid=0; // 初始化二分查找的起始、结束和中间值while(start<=end){ // 二分查找平方根mid=(start+end)/2; // 计算中间值if(mid*mid<=h){ // 如果中间值的平方小于等于hx=mid; // 更新结果xstart=mid+1; // 缩小查找范围到右半部分}else end=mid-1; // 否则缩小查找范围到左半部分}return x; // 返回结果x}
}
2、01背包问题
有 N 件物品和一个容量是 V 的背包。每件物品只能使用一次。
第 i 件物品的体积是 vi,价值是 wi。
求解将哪些物品装入背包,可使这些物品的总体积不超过背包容量,且总价值最大。
输出最大价值。
数据范围:
0<N, V ≤1000
0<vi, wi ≤1000
解题代码:
import java.util.Scanner;public class Main {public static void main(String[] args) throws Exception{Scanner sc = new Scanner(System.in);int N = sc.nextInt();int V = sc.nextInt();// 表示物品数量和背包容积。int[] v = new int[N+1];int[] w = new int[N+1];// 第 i 件物品的体积和价值。for (int i = 1; i <= N; i++) {v[i] = sc.nextInt();w[i] = sc.nextInt();}sc.close();// ②01问题int[] dp = new int[V+1];dp[0] = 0;for(int i = 1; i <= N; i++){for(int j = V; j >= v[i]; j--){dp[j] = Math.max(dp[j], dp[j-v[i]] + w[i]);}}System.out.println(dp[V]);}
}
3、蓝桥村的真相
在风景如画的蓝桥村,n名村民围坐在一张古老的圆桌旁,参与一场思想的较量。这些村民,每一位都有着鲜明的身份:要么是誉满乡野的诚实者,要么是无可救药的说谎者。
当会议的钟声敲响,一场关于真理与谬误的辩论随之展开。每位村民轮流发言,编号为 i 的村民提出了这样的断言:坐在他之后的两位村民—也就是编号i+1和i+2(注意,编号是环形的,所以如果i是最后一个,则i+1是第一个,以此类推)之中,一个说的是真话,而另一个说的是假话。
在所有摇曳不定的陈述中,有多少真言隐藏在谎言的面纱之后?
请你探索每一种可能的真假排列组合,并计算在所有可能的真假组合中,说谎者的总数。
用例规模:
对于 10% 的评测用例,T = 1,3 ≤ n ≤ 10。
对于 40% 的评测用例,1 ≤ T ≤ 10^2,3 ≤ n ≤ 3 x 10^3
对于所有评测用例,1 ≤ T ≤ 10^5,3 ≤ n ≤ 10^18
解题代码:
import java.util.Scanner;public class Main {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);// 表示数据的组数。int T = sc.nextInt();long[] Result = new long[T];for (int i = 0; i < T; i++) {// 表示村落的人数long k = sc.nextLong();// 当取余3不等于0时,则村落人数即为所有真假组合中,说谎者的总数if (k%3 != 0) {Result[i] = k;}else {long s = k/3;Result[i] = k+s*3;}}// 所有真假组合中,说谎者的总数for (int i = 0; i < T; i++) {System.out.println(Result[i]);}}
}
4、商品库存管理
在库存管理系统中,跟踪和调节商品库存量是关键任务之一。小蓝经营的仓库中存有多种商品,这些商品根据类别和规格被有序地分类并编号,编号范围从1至 n。初始时,每种商品的库存量均为 0。
为了高效地监控和调整库存量,小蓝的管理团队设计了m个操作,每个操作涉及到一个特定的商品区间,即一段连续的商品编号范围(例如区间 [L,R] )。执行这些操作时,区间内每种商品的库存量都将增加 1。然而,在某些情况下,管理团队可能会决定不执行某些操作,使得这些操作涉及的商品区间内的库存量不会发生改变,维持原有的状态。
现在,管理团队需要一个评估机制,来确定如果某个操作未被执行那么最终会有多少种商品的库存量为 0。对此,请你为管理团队计算出,每个操作未执行时,库存量为0 的商品的种类数。
用例规模:
对于20%的评测用例,1 ≤ n,m ≤ 5×10^3,1 ≤ L ≤ R ≤ n 。
对于所有评测用例,1≤ n,m≤ 3*10^5,1 ≤ L ≤ R ≤ n。
解题代码:
import java.util.Scanner;public class Main {public static void main(String[] args) {Scanner scan = new Scanner(System.in);int n = scan.nextInt();int m = scan.nextInt();int[][] operate = new int[m][2]; // 记录每次的操作区间int[] d = new int[n + 2]; // 差分数组,索引范围 0 到 n+1// 读取操作并更新差分数组for (int i = 0; i < m; i++) {int L = scan.nextInt();int R = scan.nextInt();operate[i][0] = L;operate[i][1] = R;// 更新差分数组d[L]++;if (R + 1 <= n) {d[R + 1]--;}}// 计算每个商品的库存操作次数总和int[] sum = new int[n + 1];for (int i = 1; i <= n; i++) {sum[i] = sum[i - 1] + d[i];}// 预处理前缀和数组,统计库存为 0 和 1 的商品数量int[] preZero = new int[n + 1]; // 前缀和数组,统计库存为 0 的商品数量int[] preOne = new int[n + 1]; // 前缀和数组,统计库存为 1 的商品数量for (int i = 1; i <= n; i++) {preZero[i] = preZero[i - 1];preOne[i] = preOne[i - 1];if (sum[i] == 0) {preZero[i]++;} else if (sum[i] == 1) {preOne[i]++;}}// 计算未进行任何撤回操作时库存为 0 的商品数量int zeroCount = preZero[n];// 处理每个操作for (int i = 0; i < m; i++) {int L = operate[i][0];int R = operate[i][1];// 计算区间内库存为 0 和 1 的商品数量int cntZero = preZero[R] - preZero[L - 1];int cntOne = preOne[R] - preOne[L - 1];// 计算结果int res = (zeroCount - cntZero) + cntOne;System.out.println(res);}}
}
5、神奇闹钟
小蓝发现了一个神奇的闹钟,从纪元时间(1970年1月1日00:00:00)开始,每经过 x 分钟,这个闹钟便会触发一次闹铃(纪元时间也会响铃)。这引起了小蓝的兴趣,他想要好好研究下这个闹钟。
对于给出的任意一个格式为 yyyy-MM-dd HH:mm:ss 的时间小蓝想要知道在这个时间点之前(包含这个时间点)的最近的一次闹铃时间是哪个时间?
注意,你不必考虑时区问题。
用例规模:
对于所有评测用例,1 ≤ T ≤ 10,1 ≤ x ≤ 1000,保证所有的时间格式都是合法的。
解题代码:
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Scanner;public class Main06 {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);int T = sc.nextInt();sc.nextLine();DateTimeFormatter ft = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");// 定义自定义格式LocalDateTime startTime = LocalDateTime.of(1970,1,1,0,0,0);// LocalDateTime.of()用于创建一个指定年月日时分秒的LocaldateTime对象for (int i = 0; i < T; i++) {String input = sc.nextLine(); // 读取输入String[] parts = input.split(" "); // 将输入的字符串分为三部分String dateTimeStr = parts[0]+" "+parts[1]; // 1,2部分为时间int x = Integer.parseInt(parts[2]);//3部分为闹铃时间间隔LocalDateTime dateTime = LocalDateTime.parse(dateTimeStr, ft); // format将字符串转为时间// LocalDateTime.parse()将字符串解析为LocalDateTime对象,需要指定格式long delteMin = java.time.Duration.between(startTime, dateTime).toMinutes();//获取总的时间间隔// Duration.between 用于计算时间间隔,toMinutes()转换为分钟数long n = delteMin / x; // 求有多少个闹铃间隔时间xLocalDateTime result = startTime.plusMinutes(n*x); System.out.println(result.format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")));}}
}
6、拉马车
小的时候,你玩过纸牌游戏吗?
有一种叫做"拉马车"的游戏,规则很简单,却很吸引小朋友。
其规则简述如下:
假设参加游戏的小朋友是 A 和 B ,游戏开始的时候,他们得到的随机的纸牌序列如下:
AA 方:[K,8,X,K,A,2,A,9,5,A]
BB 方:[2,7,K,5,J,5,Q,6,K,4]
其中的 XX 表示 “10”,我们忽略了纸牌的花色。
从 A 方开始,A、B双方轮流出牌。
当轮到某一方出牌时,他从自己的纸牌队列的头部拿走一张,放到桌上,并且压在最上面一张纸牌上(如果有的话)。
此例中,游戏过程:
A出K,B出2,A出8,B出7,A出X,此时桌上的序列为:K,2,8,7,X
当轮到 B 出牌时,他的牌 K 与桌上的纸牌序列中的 K 相同,则把包括 K 在内的以及两个 K 之间的纸牌都赢回来,放入自己牌的队尾。注意:为了操作方便,放入牌的顺序是与桌上的顺序相反的。
此时,A、B双方的手里牌为:
A 方:[K,A,2,A,9,5,A]
B 方:[5,J,5,Q,6,K,4,K,X,7,8,2,K]
赢牌的一方继续出牌。也就是 B接着出5,A出K,B出J,A出4,B 出5,又赢牌了。此时桌上的序列为:
5, K ,J ,A ,5
此时双方手里牌:
A 方:[2,A,9,5,A]
B 方:[Q,6,K,4,K,X,7,8,2,K,5,A,J,K,5]
注意:更多的时候赢牌的一方并不能把桌上的牌都赢走,而是拿走相同牌点及其中间的部分。但无论如何,都是赢牌的一方继续出牌,有的时候刚一出牌又赢了,也是允许的。
当某一方出掉手里最后一张牌,但无法从桌面上赢取牌时,游戏立即结束。
对于本例的初始手牌情况下,最后 A 会输掉,而 B 最后的手里牌为:
9K2A62KAX58K57KJ5
本题的任务就是已知双方初始牌序,计算游戏结束时,赢的一方手里的牌序。当游戏无法结束时,输出 -1。
输入描述
输入为 2 行,2 个串,分别表示 A*、*B 双方初始手里的牌序列。我们约定,输入的串的长度不超过 30。2J9A7QA6Q6889977
输出描述
输出为 1 行,1 个串,表示 A 先出牌,最后赢的一方手里的牌序。
解题代码:
import java.util.Scanner;public class Main {public static boolean isflagA = true;public static boolean isflagB = false;public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);// 1.定义A,B,桌面的牌String a = sc.nextLine();String b = sc.nextLine();// A ,B, 桌面StringBuilder A = new StringBuilder(a);StringBuilder B = new StringBuilder(b);StringBuilder C = new StringBuilder();sc.close();while (true){// 判断是否继续出牌if (isflagA){play(A,C, true);// A手中牌为空时,则B赢,游戏结束if (A.length() == 0){System.out.println(B);break;}} else if (isflagB) {// B手中牌为空时,则A赢,游戏结束play(B,C,false);if (B.length() == 0){System.out.println(A);break;}}}}// 2.当你出的牌与桌面上有相同的牌,则将其之间的牌倒序收回到自己的牌堆,并继续出牌//当A,B其中一方手中为空时,则游戏结束,当游戏无法结束输出-1.// 出牌阶段public static void play(StringBuilder x, StringBuilder y, boolean isflag){if (x.length() == 0) return; // 判断手牌是否为空// 查找手牌中第一张,在牌堆里是否有相同的char front = x.charAt(0);int pos = y.indexOf(String.valueOf(front));// 当牌堆里不存在时,则下一个人出牌if (pos == -1){y.insert(0,front);isflagA = !isflag;isflagB = isflag;}else {// 当存在时,则将其包含在内的牌倒叙收回手牌里x.append(front);for (int i = 0; i <= pos; i++) {x.append(y.charAt(i));}// 去掉桌面上收回的牌y.delete(0,pos+1);// 收回后,继续出牌if (isflag){isflagA = true;isflagB = false;}else {isflagA = false;isflagB = true;}}x.deleteCharAt(0);}
}
有帮助的话,希望可以点赞❤️+收藏⭐,谢谢各位大佬~~✨️✨️✨️