C++ Attribute 属性说明符
目录
- 属性说明符 Attribute
- 编译警告相关
- [[deprecated]]
- [[maybe_unused]]
- [[fallthrough]]
- [[nodiscard]]
- 可能触发编译优化
- [[noreturn]]
- [[likely]]、[[unlikely]]
- [[assume]]
- [[carries_dependency]]
- [[no_unique_address]]
属性说明符 Attribute
属性说明符Attribute自C++11起,允许程序员给编译器提供额外的信息让其对程序进行优化、检查、约束。
它并不是新东西,各家编译器本来就有自带的各种属性,标准属性把一些经典的属性给标准化了
编译警告相关
这类属性和编译期警告有关,不会影响最终编译出的程序。
-
可以打开和关闭
-
最为常用,且不容易出错的属性。
[[deprecated]]
指示声明有此属性的名字或实体被弃用,即允许但因故不鼓励使用。实体包括类型(struct,class,union)、别名、变量、非静态数据成员、函数、命名空间,枚举类型、枚举类型中的一项、模版特化这些实体。
使用案例:
[[deprecated("Please use int foo2()")]]int foo() { return 2;}
如果调用foo
函数,编译器就会报警告:
<source>:9:15: warning: 'int foo()' is deprecated: Please use int foo2() [-Wdeprecated-declarations]9 | return foo();| ~~~^~
[[maybe_unused]]
抑制对未使用实体的警告。
实体包括类型(struct,class,union)、别名、变量、非静态数据成员、函数、命名空间,枚举类型、枚举类型、结构化绑定。
典型的场景是关闭一些因为log级别变化而产生未使用变量编译警告:
#ifdef ENABLE_DEBUG_LOG
#define LOG_DEBUG(x) { std::cout <<"D: " << x <<"\n";}
#else
#define LOG_DEBUG(x) // nothing
#endifint foo() {[[maybe_unused]]const char* errorMessage="Wrong";// 生产环境中debug级别的日志不会被打印,所以errorMessage实际上是不会被使用的LOG_DEBUG(errorMessage)return 0;
}
[[fallthrough]]
指示switch
语句中从前一标号直落是有意的,而在发生直落时给出警告的编译器不应诊断它。
void f(int n)
{int local{0};switch (n){case 1:case 2:local += 1;[[fallthrough]];case 3: // 直落时不警告local *= 2;case 4:while (false){[[fallthrough]]; // 非良构:下一语句不是同一迭代的一部分}case 6:[[fallthrough]]; // 非良构:没有后继的 case 或 default 标号}
}
[[nodiscard]]
可被用于函数声明、类声明、枚举类型声明中。
不是 void 的 弃值表达式(discarded-value expression)
(即非返回值未被接收的表达式)中,则鼓励编译器发布警告。
调用声明为 nodiscard 的函数,或
调用按值返回声明为 nodiscard 的枚举或类的函数,或
以显式类型转换或 static_cast 形式调用声明为 nodiscard 的构造函数,或
以显式类型转换或 static_cast 形式构造声明为 nodiscard 的枚举或类的对象,
它有好几个使用场景:
- 迫使程序员检查错误码,如下:
enum class[[nodiscard]] ErrorCode {Success,Wrong
};// 当调用该函数却没有检查其返回值时,会报编译警告
ErrorCode foo() {return ErrorCode::Success;
}
-
警告资源泄露,比如程序员分配了内存却不使用它,这会造成资源泄露。
因此
operator new
有nodiscard
的属性。
另一个使用场景是警告调用错误,比如在对C++容器不熟悉的程序员很容易将容器的成员函数empty()
认为是清空容器,因此几乎所有容器的empty()
成员函数都有nodiscard
属性,一旦发生调用该函数却不检查返回值,大概率是empty()
被错误使用了。
可能触发编译优化
这类属性可能触发编译优化,这些优化会影响最终编译出来的程序。这些属性可能会引发程序错误,谨慎使用。
[[noreturn]]
编译器会根据这个属性对程序进行优化,比如会直接忽略在该函数之后的代码。
- 告诉编译期函数不会返回,直接终止程序。
- 如果该函数返回,那么程序行为未定义。
[[likely]]、[[unlikely]]
允许编译器为包含该语句的执行路径,比任何其他不包含该语句的执行路径,更可能或更不可能的情况进行优化。
- 可用于
if
语句 - 可用于
switch
语句
编译器可能会根据该属性更改代码布局,比如对instruction cache更加友好。它不会影响芯片的分支预测功能,貌似没有指令可以指导分支预测电路。
[[assume]]
指示表达式在给定的位置永远会求值为true
,编译器会根据该属性进行编译优化。
假设在不成立时会导致未定义行为,所以不建议使用。
[[carries_dependency]]
用来传递std::memory_order中release-consume的依赖链进入函数,这允许编译器跳过不必要的内存栅栏指令。
不推荐使用,甚至有专门的P0371R1: Temporarily discourage memory_order_consume用来传递std::memory_order中release-consume的依赖链进入函数,这允许编译器跳过不必要的内存栅栏指令。不推荐使用paper。
[[no_unique_address]]
允许此数据成员与其类的其他非静态数据成员或基类子对象重叠。
可以用来优化空类成员变量,编译器可将它优化为不占空间,就像空基类优化一样。
struct Empty {};
// 使用空基类优化
struct EmptyBaseOptimization: public Empty {int i;
};
struct Foo_noOpt {Empty empty;int i;
};
// 使用[[no_unique_address]]
struct Foo_Opt {[[no_unique_address]] Empty empty;int i;
};int main() {// 空类也是有大小的static_assert(sizeof(Empty) == 1);// 空基类优化会使得空基类不占用空间static_assert(sizeof(EmptyBaseOptimization) == 4);// 空类的成员也会占用内存空间,为了对齐,占据四个字节static_assert(sizeof(Foo_noOpt) == 8);// Foo_Opt对空类成员使用了[[no_unique_address]]属性,它被优化掉了static_assert(sizeof(Foo_Opt) == 4);
}