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大牛直播SDK如何实现Android平台多路RTSP播放?

技术背景

好多开发者,希望能在Android平台实现多路RTSP播放,从而达到集中监控的目的,以下是使用大牛直播 SDK 在 Android 平台上实现 RTSP 多路播放的一般步骤:

初始化 SDK

  • 在项目的build.gradle文件中添加大牛直播 SDK 的依赖。具体的依赖配置需要根据大牛直播提供的文档进行操作。
  • 在 Android 应用的启动代码中,初始化大牛直播 SDK。这通常在应用的Application类或主活动的onCreate方法中进行。例如:
import com.daniulive.sdk.DaniuliveSDK;public class MyApplication extends Application {@Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();// 初始化大牛直播 SDKDaniuliveSDK.init(this);}
}

创建多个播放实例

  • 对于每一路 RTSP 流,需要创建一个独立的播放实例。使用大牛直播 SDK 提供的open方法来创建实例,并获取对应的实例句柄。例如:
public class MyPlayer {private long playerHandle;public boolean openPlayer(Context ctx) {// 创建播放实例playerHandle = DaniuliveSDK.smartPlayerOpen(ctx);if (playerHandle == 0) {// 创建实例失败的处理return false;}return true;}
}

设置播放参数

  • 为每个播放实例设置相关的播放参数,如缓冲区大小、超时时间、TCP/UDP 模式等。这些参数可以根据实际需求进行调整,以优化播放性能。例如:
public class MyPlayer {//...public void setPlayerParameters() {// 设置缓冲区大小DaniuliveSDK.smartPlayerSetBuffer(playerHandle, bufferSize);// 设置超时时间DaniuliveSDK.smartPlayerSetRtspTimeout(playerHandle, timeoutSeconds);// 设置 TCP/UDP 模式自动切换DaniuliveSDK.smartPlayerSetRtspAutoSwitchTcpUdp(playerHandle, isAutoSwitch);// 其他参数设置...}
}

设置播放视图和事件回调

  • 将每个播放实例与对应的视图组件关联起来,以便在视图上显示视频画面。可以使用setView方法将播放实例与SurfaceViewTextureView等视图组件绑定。例如:
public class MyPlayer {private SurfaceView surfaceView;public void setView(SurfaceView view) {this.surfaceView = view;DaniuliveSDK.smartPlayerSetView(playerHandle, view);}
}
  • 设置事件回调,以便接收播放过程中的各种事件,如连接状态、缓冲状态、视频分辨率等。大牛直播 SDK 提供了相应的回调接口,需要实现该接口并将其设置到播放实例上。例如:
import com.daniulive.sdk.NTSmartEventCallbackV2;public class MyPlayer {//...public void setEventCallback() {DaniuliveSDK.setSmartPlayerEventCallbackV2(playerHandle, new NTSmartEventCallbackV2() {@Overridepublic void onNTSmartEventCallbackV2(long handle, int id, long param1, long param2, String param3, String param4, Object param5) {// 处理各种事件switch (id) {case NTSmartEventID.EVENT_DANIULIVE_ERC_PLAYER_STARTED:// 开始播放事件break;case NTSmartEventID.EVENT_DANIULIVE_ERC_PLAYER_CONNECTING:// 连接中事件break;// 其他事件处理...}}});}
}

开始播放

  • 完成上述设置后,调用startPlayer方法开始播放 RTSP 流。例如:
public class MyPlayer {public boolean startPlayer() {boolean isMute = false;boolean isHardwareDecoder = true;boolean isEnableHardwareRenderMode = true;boolean playbackRet = DaniuliveSDK.smartPlayerStart(playerHandle, isHardwareDecoder, isEnableHardwareRenderMode, isMute);if (!playbackRet) {// 播放失败的处理return false;}return true;}
}

多路播放管理

  • 为了实现多路播放,需要创建多个MyPlayer类的实例,每个实例对应一路 RTSP 流。可以将这些实例管理在一个列表或数组中,以便统一进行操作和管理。例如:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;public class MultiPlayerManager {private List<MyPlayer> players;public MultiPlayerManager() {players = new ArrayList<>();}public void addPlayer(MyPlayer player) {players.add(player);}public void startAllPlayers() {for (MyPlayer player : players) {player.startPlayer();}}public void stopAllPlayers() {for (MyPlayer player : players) {player.stopPlayer();}}
}

跨平台(Windows linux android iOS)RTSP播放模块功能设计

一个好的RTSP播放器,一般来说,需要跨平台能有相对统一的接口和功能设计,以大牛直播SDK为例,RTSP播放器功能设计如下:

  •  [支持播放协议]RTSP;
  •  [多实例播放]支持多实例播放;
  •  [事件回调]支持网络状态、buffer状态等回调;
  •  [视频格式]支持H.265、H.264,此外,还支持RTSP MJPEG播放;
  •  [音频格式]支持AAC/PCMA/PCMU;
  •  [H.264/H.265软解码]支持H.264/H.265软解;
  •  [H.264硬解码]Windows/Android/iOS支持特定机型H.264硬解;
  •  [H.265硬解]Windows/Android/iOS支持特定机型H.265硬解;
  •  [H.264/H.265硬解码]Android支持设置Surface模式硬解和普通模式硬解码;
  •  [RTSP模式设置]支持RTSP TCP/UDP模式设置;
  •  [RTSP TCP/UDP自动切换]支持RTSP TCP、UDP模式自动切换;
  •  [RTSP超时设置]支持RTSP超时时间设置,单位:秒;
  •  [RTSP 401认证处理]支持上报RTSP 401事件,如URL携带鉴权信息,会自动处理;
  •  [缓冲时间设置]支持buffer time设置;
  •  [首屏秒开]支持首屏秒开模式;
  •  [复杂网络处理]支持断网重连等各种网络环境自动适配;
  •  [快速切换URL]支持播放过程中,快速切换其他URL,内容切换更快;
  •  [音视频多种render机制]Android平台,视频:surfaceview/OpenGL ES,音频:AudioTrack/OpenSL ES;
  •  [实时静音]支持播放过程中,实时静音/取消静音;
  •  [实时音量调节]支持播放过程中实时调节音量;
  •  [实时快照]支持播放过程中截取当前播放画面;
  •  [只播关键帧]Windows平台支持实时设置是否只播放关键帧;
  •  [渲染角度]支持0°,90°,180°和270°四个视频画面渲染角度设置;
  •  [渲染镜像]支持水平反转、垂直反转模式设置;
  •  [等比例缩放]支持图像等比例缩放绘制(Android设置surface模式硬解模式不支持);
  •  [实时下载速度更新]支持当前下载速度实时回调(支持设置回调时间间隔);
  •  [解码前视频数据回调]支持H.264/H.265数据回调;
  •  [解码后视频数据回调]支持解码后YUV/RGB数据回调;
  •  [解码前音频数据回调]支持AAC/PCMA/PCMU数据回调;
  •  [音视频自适应]支持播放过程中,音视频信息改变后自适应;
  •  [扩展录像功能]完美支持和录像SDK组合使用。

总结

在使用大牛直播 SDK 进行 Android 平台的 RTSP 多路播放时,还需要注意合理处理资源释放、异常情况处理以及根据实际网络环境和设备性能进行参数调整等问题,以确保播放的稳定性和流畅性。同时,确保已经正确配置了 RTSP 流的地址和相关权限。如果在开发过程中遇到问题,可以参考大牛直播 SDK 的官方文档或联系大牛直播的技术支持团队,从实际效果来看,Android平台RTSP播放延迟,可达到150-300ms延迟,可满足大多平衡操控技术诉求。


http://www.mrgr.cn/news/68850.html

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