设计模式-六个基本原则之一-单一职责原则 + 案例
单一职责原理:(SRP) 面向对象六个基本原则之一
- 清晰的职责:每个类应该有一个明确的职责,避免将多个责任混合在一起。
- 降低耦合:通过将不同的职责分开,可以降低类之间的耦合度,提高系统的灵活性。
- 易于维护:当需求发生变化时,只有相关的类需要修改,降低了修改的风险和成本。
- 提高可读性:代码结构更加清晰,其他开发者能够更容易理解和使用。
例子
例如权限管理,定义了一个功能,分为普通用户和VIP用户....
我们一般处理这样的代码会采用 接口 和 实现类的做法
即:接口负责定义用户行为的规范,而每个实现类则专注于各自角色的具体实现。
这种设计不仅清晰明了,还方便后续的扩展和维护。
代码
整体结构
接口
用于制定规范
实现类
用于实现接口从而实现单一职责原则。而不是把所有代码写在一个类里面成一坨。
管理员用户
普通用户
测试类
这里采用了Spring boot,如果没有学过的话则自己new一下即可。