C语言中操作符详解(上)
C语言中操作符详解上
- 放在最前面的
- 1、算术操作符
- (1.1)分类
- (1.2)举例说明(上代码)
- (a)+ (加法运算符)
- 加法运算符的输出结果展示
- (b)- (减法运算符)
- 减法运算符的输出结果展示
- (c)* (乘法运算符)
- 乘法运算符的输出结果展示
- (d)/ (除法运算符)
- 除法运算符的输出结果展示1
- 除法运算符的输出结果展示2
- (e)% (取余/求模 运算符)
- 取余/求模 运算符的输出结果展示
- 总结:
- 2、移位操作符
- (2.1)补充:
- (2.2)分类
- (2.3)举例说明(上代码)
- 左移
- 原理图:
- 运行结果:
- 算术右移
- 原理图:
- 运行结果:
- 3、位操作符(位是指的是 二进制位)
- 提醒:
- (3.1)分类(主要有三种)
- (3.2)举例说明(上代码)
- (a)按位 与
- 原理图:
- 运行结果:
- (b)按位 异或
- 原理图:
- 运行结果:
- (c)按位 或
- 原理图:
- 运行结果:
- END
放在最前面的
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1、算术操作符
(1.1)分类
1、+ (加法运算符)
2、- (减法运算符)
3、* (乘法运算符)
4、/ (除法运算符)
5、% (取余/求模 运算符)
(1.2)举例说明(上代码)
(a)+ (加法运算符)
#include<stdio.h>int main()
{//加法运算符int a = 0;a = 1 + 2;//输出printf("a = %d\n", a);return 0;
}
加法运算符的输出结果展示
(b)- (减法运算符)
#include<stdio.h>int main()
{//减法运算符int a = 0;a = 20 - 10;//输出printf("a = %d\n", a);return 0;
}
减法运算符的输出结果展示
(c)* (乘法运算符)
#include<stdio.h>int main()
{//减法运算符int a = 0;a = 20 - 10;//输出printf("a = %d\n", a);return 0;
}
乘法运算符的输出结果展示
(d)/ (除法运算符)
- 代码1
#include<stdio.h>//对于/操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法int main()
{//除法运算符int a = 0;//对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法a = 20 / 10;//输出printf("a = %d\n", a);return 0;
}
除法运算符的输出结果展示1
- 代码2
#include<stdio.h>//对于 / 操作符如果两个操作数只要有浮点数,执行的就是浮点数除法。int main()
{//除法运算符float a = 0.0f;a = 20 / 10.0;//输出printf("a = %f\n", a);return 0;
}
除法运算符的输出结果展示2
(e)% (取余/求模 运算符)
#include<stdio.h>int main()
{//(取余/求模 运算符)int a = 0;//% 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。a = 20 % 11;//输出printf("a = %d\n", a);return 0;
}
取余/求模 运算符的输出结果展示
总结:
除了 %((取余/求模 运算符)操作符之外,其他的几个操作符(加法、减法、乘法和除法运算符) 可以作用于 整数 和 浮点数;
2、移位操作符
(2.1)补充:
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(2.2)分类
1、<< (左移操作符)
左边丢弃,右边补0
2、>> (右移操作符)
右移操作符可再分为两种2.1、算术右移(常用的!编译器常采用的!)
右边丢弃,左边补原来的 符号位(正数 的符号位是 0,负数 的符号位是 1) 。
2.2、逻辑右移(不怎么用)
右边丢弃,左边直接补 0。
(2.3)举例说明(上代码)
左移
#include<stdio.h>int main()
{//定义一个整型变量 a,并进行赋值int a = 6;//输出 a 的值printf("a = %d\n", a);//整型变量 a 左移 一位a = a << 1;//输出 a 左移 一位的值printf("a << 1 = %d\n", a);return 0;
}
原理图:
运行结果:
算术右移
#include<stdio.h>int main()
{//定义一个整型变量 a,并进行赋值int a = 6;//输出 a 的值printf("a = %d\n", a);//整型变量 a 算术右移 一位a = a >> 1;//输出 a 算术右移 一位的值printf("a >> 1 = %d\n", a);return 0;
}
原理图:
运行结果:
3、位操作符(位是指的是 二进制位)
提醒:
注:它们的操作数必须是整数。 也是针对二进制位(内存里的补码)进行计算的!
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C语言常见进制 (二进制、八进制、十进制、十六进制)详解
(3.1)分类(主要有三种)
位操作符 符号 | 含义 | 运算规则 |
---|---|---|
1、& | 按位与 | 对应的 二进制位有0,则为0,两个同时为1,才为1。 |
2、^ | 按位 异或 | 对应的 二进制位:相同为0,相异为1 |
3、 符号: |
含义: 按位 或(由于编辑器的原因,在表格上显示不了)
运算规则: 对应的二进制位 有1,则为1;两个同时为0,才为0。
(3.2)举例说明(上代码)
(a)按位 与
#include<stdio.h>int main()
{//定义一个整型变量 a,并进行赋值int a = 6;//定义一个整型变量 b,并进行赋值int b = 1;//变量 a 和 变量 b 进行按位与操作,并将结果赋值给整型变量 retint ret = a & b;//输出 a & b 的结果 retprintf("a & b = %d\n", ret);return 0;
}
原理图:
运行结果:
(b)按位 异或
#include<stdio.h>int main()
{//定义一个整型变量 a,并进行赋值int a = 6;//定义一个整型变量 b,并进行赋值int b = 1;//变量 a 和 变量 b 进行按位 异与操作,并将结果赋值给整型变量 retint ret = a ^ b;//输出 a ^ b 的结果 retprintf("a ^ b = %d\n", ret);return 0;
}
原理图:
运行结果:
(c)按位 或
#include<stdio.h>int main()
{//定义一个整型变量 a,并进行赋值int a = 6;//定义一个整型变量 b,并进行赋值int b = 1;//变量 a 和 变量 b 进行按位 与操作,并将结果赋值给整型变量 retint ret = a | b;//输出 a | b 的结果 retprintf("a | b = %d\n", ret);return 0;
}
原理图:
运行结果:
END
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