go语言解决rtsp协议只播放部分的问题(业务问题)
背景
之前不是写过一个项目嘛,就之前有更改过存储对接的项目
go语言对接S3存储的SDK(支持minio和OSS)
这个项目主要的业务是就一个,点播rtsp协议的码流,视频来源在存储服务器上。
这次的问题是rtsp协议只播放部分,需要我们进行排查和修复
分析
先看取存储数据的地方是否存在问题
在options交互的时候 会创建2个队列
在DESCRIBE的时候会去取存储的数据放到队列中
在另外一个携程中会去消费队列
从代码来看,没什么大的问题。
使用ffplay 点播并抓包分析
ffplay -rtsp_transport tcp -i rtsp://xx.xx.x.1xx:554/xxx/8f8c42954992/5_5
抓包看信令也没什么问题(这块信令交互,后续等有时间我在写)
TEARDOWN 是客户端请求断开连接,停止媒体流。服务端没实现,这个问题也比较小,不会存在着只播放部分的问题。
那问题点出现在哪里?
我们注意到一个事情,当没有进行拉流之后,客户端一直在给服务端发ack
每隔一段时间会发一个ack相关的
我们在初始化的时候会重新实例化这个队列消息
会不会是因为这个原因,把队列给清空了。
为了证明我们的猜想,我们只需要在NewQueue方法上打一个日志就可以了。
我们就初始化了二个队列,但打印了四次,理论上来说只会打印2次的。
也就是说ffplay在拉服务端发完流之后会继续尝试请求进行拉流,就会导致这个问题。
也就是我们我们的Options方法调用了多次,那如果解决这个问题呢?
我们只需要在这加一个空判断,如果是空的我们在去实例化。这样就不会存在初始化队列的问题。
重启在进行点播测试,没有只播放部分的问题了,说明我们已成功解决。