UE5 猎户座漂浮小岛 06 角色
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UE5 猎户座漂浮小岛 06 角色(1)
UE5 猎户座漂浮小岛 06 角色(2)
1.角色基础
1.1 骨骼网格体
1.2 重定向动画蓝图
1.3 重定向动画
1.4 事件Begin、Print
1.5 显示鼠标光标
1.6 注释
1.7 事件Tick
1.8 滑轮控制摄像机
1.9 Clamp
1.10 映射
编辑-项目设置
2.角色技能
2.1 超级跳
2.2 CD
2.3 声效、特效
声效
特效
attach
2.4 多段跳
2.5 拾取技能石
创建蓝图
在根目录添加一个静态网格体
StaticMesh下添加一个球体触发
Prop:道具
SM_Powerup_01_Shard01
修改为石头静态网格体形象
调整碰撞体大小和位置
编写蓝图
2.6 漂浮技能石
set relate,lerp
2.7 萤火
2.7.1 动画
interact:互动,沟通
2.7.2 粒子
directional burst:定向爆发
生命时间,范围大小
Mass mode:质量模式
随意运动
光线渲染器
2.7.3 动画蓝图
locomotion:运动
2.7.4 完成技能
cast orion
get anim
spawn attach
play sound
delay
2.8 径向力
2.8.1 动画
crouch:蹲
mannequin:人体模型
rig:操纵
radial force:径向力
2.8.2 施法
Skill|RadialForce
set active
play sound
spawn
get actor loca
2.8.3 摄像机晃动
get player camera
camera shake