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UE5 猎户座漂浮小岛 06 角色

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UE5 猎户座漂浮小岛 06 角色(1)

UE5 猎户座漂浮小岛 06 角色(2)

1.角色基础

1.1 骨骼网格体

1.2 重定向动画蓝图

1.3 重定向动画

1.4 事件Begin、Print

1.5 显示鼠标光标

1.6 注释

1.7 事件Tick

1.8 滑轮控制摄像机

1.9 Clamp

1.10 映射

编辑-项目设置

2.角色技能

2.1 超级跳

2.2 CD

2.3 声效、特效

声效

特效

attach

2.4 多段跳

2.5 拾取技能石

创建蓝图

在根目录添加一个静态网格体

StaticMesh下添加一个球体触发

Prop:道具

SM_Powerup_01_Shard01

修改为石头静态网格体形象

调整碰撞体大小和位置

编写蓝图

2.6 漂浮技能石

set relate,lerp

2.7 萤火

2.7.1 动画

interact:互动,沟通

2.7.2 粒子

directional burst:定向爆发

生命时间,范围大小

Mass mode:质量模式

随意运动

光线渲染器

2.7.3 动画蓝图

locomotion:运动

2.7.4 完成技能

cast orion

get anim

spawn attach

play sound

delay

2.8 径向力

2.8.1 动画

crouch:蹲

mannequin:人体模型

rig:操纵

radial force:径向力

2.8.2 施法

Skill|RadialForce

set active

play sound

spawn

get actor loca

2.8.3 摄像机晃动

get player camera

camera shake


http://www.mrgr.cn/news/64333.html

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