事件的传递
如果一个事件在 Qt 中未被处理,事件将按照以下机制进行传递和释放:
- 事件的传递:逐级向上传递
在 Qt 中,如果事件未在某个对象上被处理(即 event() 或具体的事件处理函数没有调用 accept() 接受事件),那么这个事件将按照对象的继承链或父子关系逐级向上传递。
例如,在一个按键按下事件 QKeyEvent 中,如果一个子控件未处理该事件,那么 Qt 会尝试将该事件传递给该子控件的父控件;如果父控件也不处理,最终会传递到窗口级别的控件(如 QMainWindow)。
这一过程称为事件冒泡。在这种情况下,事件从特定的子控件逐级上传,直到有控件处理该事件或最终到达顶层窗口控件。 - 默认事件处理机制
如果事件逐级传递至 QApplication 顶层对象且没有对象处理它,Qt 的默认事件处理机制可能会执行一些默认行为,特别是对于一些常见事件类型,例如:
键盘事件:如果按键事件没有被任何控件处理,Qt 顶层的默认行为是忽略该事件(不进行任何操作)。
鼠标事件:同样,未处理的鼠标事件也不会产生任何影响。
某些控件提供了默认的实现,假如 QPushButton 未处理 mousePressEvent,则会调用基类 QWidget 的 mousePressEvent 实现,该实现通常为空操作(即未实际处理事件)。