C#高级:利用反射进行同名字段的映射(类似于AutoMap)
转移相同字段的数据信息
【需求】有两个列表A和B,调用方法后,A字段和B字段属性名字相同的数据,能相互传输(相当于EF的Map方法)。
【代码】
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Reflection;public class EntityA
{public int Id { get; set; } // 实体A的ID属性public string Name { get; set; } // 实体A的Name属性public int Score { get; set; } // 实体A的Score属性public string AA { get; set; } // 实体A的AA属性
}public class EntityB
{public int Id { get; set; } // 实体B的ID属性public string Name { get; set; } // 实体B的Name属性public int BB { get; set; } // 实体B的BB属性
}public class Program
{public static void Main(){// 创建两个实体列表List<EntityA> listA = new List<EntityA>{new EntityA { Id = 1, Name = "Alice", Score = 85, AA = "I like milk" }, // 初始化实体A列表new EntityA { Id = 2, Name = "Bob", Score = 72, AA = "I like apple" }};List<EntityB> listB = new List<EntityB>(); // 目标列表// 调用传输方法,将实体A列表转换为实体B列表TransferProperties(listA, listB);// 打印传输后的结果Console.WriteLine("List B after transfer:");foreach (var entity in listB){Console.WriteLine($"Id: {entity.Id}, Name: {entity.Name}, BB: {entity.BB}");}}// 泛型方法,将实体A列表转换为实体B列表public static void TransferProperties<T, U>(List<T> listA, List<U> listB){foreach (var source in listA){// 创建目标对象U的实例U destination = Activator.CreateInstance<U>();// 将目标对象添加到目标列表listB.Add(destination);// 调用属性传输方法,将实体A的属性值复制到实体B中对应的属性TransferProperties(source, destination);}}// 泛型方法,将实体A的属性值复制到实体B中对应的属性public static void TransferProperties<T, U>(T source, U destination){var sourceProperties = typeof(T).GetProperties(); // 获取实体A的所有属性var destinationProperties = typeof(U).GetProperties(); // 获取实体B的所有属性foreach (var sourceProperty in sourceProperties){foreach (var destinationProperty in destinationProperties){// 如果属性名称和类型匹配,并且目标属性可写,则复制属性值if (sourceProperty.Name == destinationProperty.Name &&sourceProperty.PropertyType == destinationProperty.PropertyType &&destinationProperty.CanWrite){var value = sourceProperty.GetValue(source); // 获取源属性的值destinationProperty.SetValue(destination, value); // 设置目标属性的值break; // 属性名称匹配,不再继续内循环}}}}
}