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传奇996_5——使用补丁制作武器

  1. 打开模型表,复制武器模块数据到最后一条记录
  2. 资源素材打包
  3. 。。。其他步骤全部类似
  4. 不同的是装备表中的效果、背包显示两个字段,这个好像和npc和怪物的补丁有些不同
  5. 效果设置为武器打包名(和npc和怪物的补丁一样)
  6. 背包显示,初始是10000+,即如果id是20000,背包显示就设置成10000,并把对应武器png放到相应文件夹中。D:\chuanqinew\996M2_debug\dev\res\item\item_0。比如id18000,就放到item_0中且文件名设为8000,如果是280000就放到item_1中且文件名设为8000
  7. 内观就是特效,也是使用那个集成工具打包,步骤:1模板表,2lua替换,装备表填充参数。。。成功!!!

http://www.mrgr.cn/news/59070.html

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