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java计算机毕设课设—连连看游戏(附源码、文章、相关截图、部署视频)

这是什么系统?

资源获取方式再最下方

java计算机毕设课设—连连看游戏(附源码、文章、相关截图、部署视频)

一、项目简介

本项目旨在开发一个经典而富有挑战性的连连看游戏,采用Java语言实现。通过利用Java的图形用户界面库Swing,构建直观且友好的用户界面,为玩家提供流畅的游戏体验。此项目不仅注重游戏的可玩性,还致力于优化性能和扩展性,以满足不同玩家的需求。

二、核心功能

(1)消除模块:完成连连看游戏消除动作的模块。

(2)重新开始模块:完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。

(3)刷新模块:完成连连看游戏中,将游戏中未消除的图片个数记录并重新随机放置等数量图片的功能模块。

(4)选择难度模块:完成游戏中切换游戏难度并开始新一局游戏的模块。

(5)计时与计分模块:游戏开始时启动计时器,玩家在规定时间内消除所有图案即为胜利,否则游戏失败。根据消除图案的速度和数量计算分数。

(6)状态显示模块:完成游戏中对游戏得分、闯关数记录的模块。

(7)基本游戏规则:玩家需要选择两个相同的图案进行消除,这两个图案之间最多只能有两个拐角,且路径上不能有其他图案阻挡。

(8)关卡设置:提供多个关卡供玩家挑战,随着关卡的提升,图案的数量和种类会逐渐增加,难度也会相应提高。

(9)提示与重置:为降低游戏难度,提供提示功能,帮助玩家找到可消除的图案对;同时,允许玩家在当前关卡中重置已选择的图案。

(10)音效与动画:为增强游戏的沉浸感,添加背景音乐和音效,以及消除图案时的动画效果。

(11)排行榜:记录并展示玩家的最高分数和最快通关时间,激励玩家挑战自我。

三、技术特点

1.采用Java Swing库构建跨平台图形用户界面,确保游戏在不同操作系统上稳定运行。

2.使用面向对象编程思想,将游戏逻辑与界面渲染分离,提高代码的可维护性和可扩展性。

3.引入多线程技术,确保游戏过程中的计时、计分等操作不会阻塞界面响应。

4.优化算法实现,确保在大量图案的情况下也能保持高效的匹配和消除速度。

以下是部分功能的界面截图(详细的请看最下面的全部功能截图):

我们提供什么?

1.软件对应的安装包;

2.项目导入视频+功能介绍视频;

3.课设-论设的基础参考文章;

4.源代码(数据库+项目)。

我们系统到底有哪些功能?

功能模块:

(1)消除模块:完成连连看游戏消除动作的模块。

(2)重新开始模块:完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。

(3)刷新模块:完成连连看游戏中,将游戏中未消除的图片个数记录并重新随机放置等数量图片的功能模块。

(4)选择难度模块:完成游戏中切换游戏难度并开始新一局游戏的模块。

(5)计时与计分模块:游戏开始时启动计时器,玩家在规定时间内消除所有图案即为胜利,否则游戏失败。根据消除图案的速度和数量计算分数。

(6)状态显示模块:完成游戏中对游戏得分、闯关数记录的模块。

(7)基本游戏规则:玩家需要选择两个相同的图案进行消除,这两个图案之间最多只能有两个拐角,且路径上不能有其他图案阻挡。

(8)关卡设置:提供多个关卡供玩家挑战,随着关卡的提升,图案的数量和种类会逐渐增加,难度也会相应提高。

(9)提示与重置:为降低游戏难度,提供提示功能,帮助玩家找到可消除的图案对;同时,允许玩家在当前关卡中重置已选择的图案。

(10)音效与动画:为增强游戏的沉浸感,添加背景音乐和音效,以及消除图案时的动画效果。

(11)排行榜:记录并展示玩家的最高分数和最快通关时间,激励玩家挑战自我。

各个模块的功能实现截图:

    如何获取资源呢?

方式1:

java计算机毕设课设-连连看游戏(附源码、文章、相关截图、部署视频)资源-CSDN文库

方式2:

java计算机毕设课设—连连看游戏(附源码、文章、相关截图、部署视频)

项目视频辅助讲解链接:

java计算机毕设课设—连连看游戏(附源码、文章、相关截图、部署视频)_哔哩哔哩_bilibili


http://www.mrgr.cn/news/58949.html

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