【并发】ThreadLocalMap 解决 Hash 冲突的实现方式
ThreadLocalMap
解决哈希冲突的主要方式是使用线性探测法(linear probing)。这种方法通过线性探测来寻找空槽位,以应对哈希冲突。以下是详细的解决方案:
1. 线性探测法
线性探测法在发生哈希冲突时,通过检查数组中的下一个位置来找到空的槽位。如果当前槽位已被占用,它将继续检查下一个槽位,直到找到空槽位或合适的槽位为止。
2. ThreadLocalMap
实现中的哈希冲突解决
ThreadLocalMap
通过以下方法来处理哈希冲突:
-
计算索引:
- 使用
ThreadLocal
的哈希码来计算在Entry
数组中的索引。 - 该索引由
ThreadLocal
实例的threadLocalHashCode
和数组长度(减去 1)按位与运算得到。
- 使用
-
线性探测:
- 如果计算出的索引位置已经被占用(即已有
Entry
对象),ThreadLocalMap
会通过线性探测法检查数组中的下一个位置,直到找到一个空槽位或适合的槽位。 - 使用
nextIndex
方法来实现线性探测,它将当前位置增加 1,循环回到数组的开头。
- 如果计算出的索引位置已经被占用(即已有
-
处理过时条目:
- 如果在探测过程中遇到
Entry
的键为null
(即过时的条目),ThreadLocalMap
会调用expungeStaleEntry
方法来清理这些过时条目,并将当前条目插入到合适的位置。
- 如果在探测过程中遇到
关键代码解析
以下是 ThreadLocalMap
中处理哈希冲突的相关代码:
static class ThreadLocalMap {// 存储条目的数组private Entry[] table;// 存储条目的数量private int size = 0;// 定义初始容量private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;// 构造函数ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);size = 1;}// 线性探测法获取 Entryprivate Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);Entry e = table[i];if (e != null && e.get() == key)return e;elsereturn getEntryAfterMiss(key, i, e);}// 线性探测法后处理private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;while (e != null) {ThreadLocal<?> k = e.get();if (k == key)return e;if (k == null)expungeStaleEntry(i);elsei = nextIndex(i, len);e = tab[i];}return null;}// 设置值private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;int i = key.threadLocalHashCode & (len - 1);for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {ThreadLocal<?> k = e.get();if (k == key) {e.value = value;return;}if (k == null) {replaceStaleEntry(key, value, i);return;}}tab[i] = new Entry(key, value);int sz = ++size;if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)rehash();}// 获取下一个索引private int nextIndex(int i, int len) {return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);}// 替换过时条目private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value, int staleSlot) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;Entry e;int slotToExpunge = staleSlot;for (int i = prevIndex(staleSlot, len);(e = tab[i]) != null;i = prevIndex(i, len)) {if (e.get() == null)slotToExpunge = i;}for (int i = nextIndex(staleSlot, len);(e = tab[i]) != null;i = nextIndex(i, len)) {ThreadLocal<?> k = e.get();if (k == key) {e.value = value;tab[i] = tab[staleSlot];tab[staleSlot] = e;if (slotToExpunge == staleSlot)slotToExpunge = i;cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);return;}if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)slotToExpunge = i;}tab[staleSlot].value = null;tab[staleSlot] = new Entry(key, value);if (slotToExpunge != staleSlot)cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);}// 处理过时条目private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {Entry[] tab = table;int len = tab.length;tab[staleSlot].value = null;tab[staleSlot] = null;size--;Entry e;int i;for (i = nextIndex(staleSlot, len);(e = tab[i]) != null;i = nextIndex(i, len)) {if (e.get() == null) {e.value = null;tab[i] = null;size--;} else {int h = e.get().threadLocalHashCode & (len - 1);if (h != i) {tab[i] = null;while (tab[h] != null)h = nextIndex(h, len);tab[h] = e;}}}return i;}// 清理某些槽位private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {boolean removed = false;Entry[] tab = table;int len = tab.length;do {i = nextIndex(i, len);Entry e = tab[i];if (e != null && e.get() == null) {n = len;removed = true;i = expungeStaleEntry(i);}} while ((n >>>= 1) != 0);return removed;}// 重新哈希private void rehash() {expungeStaleEntries();if (size >= threshold - threshold / 4)resize();}private void expungeStaleEntries() {Entry[] tab = table;int len = tab.length;for (int j = 0; j < len; j++) {Entry e = tab[j];if (e != null && e.get() == null)expungeStaleEntry(j);}}private void resize() {Entry[] oldTab = table;int oldLen = oldTab.length;int newLen = oldLen * 2;Entry[] newTab = new Entry[newLen];int count = 0;for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {Entry e = oldTab[j];if (e != null) {ThreadLocal<?> k = e.get();if (k == null) {e.value = null;} else {int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);while (newTab[h] != null)h = nextIndex(h, newLen);newTab[h] = e;count++;}}}setThreshold(newLen);size = count;table = newTab;}
}
重要细节
-
计算索引:
i = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
使用ThreadLocal
的哈希码和表长度减去 1 的按位与运算来计算索引。
-
线性探测:
nextIndex(i, len)
方法计算下一个索引位置,用于探测冲突。- 如果发生冲突,会在
table
数组中继续查找,直到找到空槽位。
-
清理和重哈希:
- 使用
expungeStaleEntry
方法清理过时的条目。 resize()
方法扩展数组并重新分配条目,以减少冲突并提高性能。
- 使用
总结
ThreadLocalMap
使用线性探测法解决hash冲突