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设计模式的六大原则

单一职责原则

一个类干一件事

开闭原则

对扩展开放,对修改关闭

里氏替换原则

超类的性质在子类依然成立

迪米特原则

高内聚,低耦合

接口隔离原则

尽可能的拆分接口的方法,或可理解为尽量拆解为更具体更小的接口

依赖倒置原则

程序要依赖抽象接口,不要依赖具体实现。会不灵活


http://www.mrgr.cn/news/34468.html

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