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QT 事件 Event 应用

文章目录

  • 一、事件处理过程
    • 1. QT 事件应用介绍
    • 2. 事件分发过程
  • 二、重写事件案例
    • 1. 鼠标事件
    • 2. 自定义按钮事件
    • 3. 实现字体缩放事件

一、事件处理过程

1. QT 事件应用介绍

众所周知Qt是一个基于C++的框架,主要用来开发带窗口的应用程序(不带窗口的也行,但不是主流)。
我们使用的基于窗口的应用程序都是基于事件,其目的主要是用来实现回调(因为只有这样程序的效率才是最高的)。所以在Qt框架内部为我们提供了一些列的事件处理机制,当窗口事件产生之后,事件会经过: 事件派发 -> 事件过滤->事件分发->事件处理 几个阶段。
Qt窗口中对于产生的一系列事件都有默认的处理动作,如果我们有特殊需求就需要在合适的阶段重写事件的处理动作,比如信号与槽就是一种事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的场景下发出的。当用户按下/移动鼠标、敲下键盘,或者是窗口关闭/大小发生变化/隐藏或显示都会发出一个相应的事件。一些事件在对用户操作做出响应时发出,如鼠标/键盘事件等;另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件。
每一个Qt应用程序都对应一个唯一的 QApplication 应用程序对象,然后调用这个对象的 exec() 函数,这样Qt框架内部的事件检测就开始了( 程序将进入事件循环来监听应用程序的事件 )。

2. 事件分发过程

示例:

 int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec();
}

事件在Qt中产生之后的分发过程是这样的:

  1. 当事件产生之后,Qt使用用应用程序对象调用 notify() 函数将事件发送到指定的窗口:
[override virtual] bool QApplication::notify(QObject *receiver, QEvent *e);
  1. 事件在发送过程中可以通过事件过滤器进行过滤,默认不对任何产生的事件进行过滤。
// 需要先给窗口安装过滤器, 该事件才会触发
[virtual] bool QObject::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
  1. 当事件发送到指定窗口之后,窗口的事件分发器会对收到的事件进行分类:
[override virtual protected] bool QWidget::event(QEvent *event);
  1. 事件分发器会将分类之后的事件(鼠标事件、键盘事件、绘图事件。。。)分发给对应的事件处理器函数进行处理,每个事件处理器函数都有默认的处理动作(我们也可以重写这些事件处理器函数),比如:鼠标事件:
// 鼠标按下
[virtual protected] void QWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event);
// 鼠标释放
[virtual protected] void QWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
// 鼠标移动
[virtual protected] void QWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);

二、重写事件案例

1. 鼠标事件

示例:程序关闭之前的询问,鼠标进入,鼠标离开,窗口大小改变。
widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();private:void enterEvent(QEvent *event) override;void leaveEvent(QEvent *event) override;void closeEvent(QCloseEvent *event) override;void wheelEvent(QWheelEvent *event) override;void resizeEvent(QResizeEvent *event) override;private:Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QCloseEvent>
#include <QDebug>
#include <QMessageBox>Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::enterEvent(QEvent *)
{qDebug() << "mouse enter";
}void Widget::leaveEvent(QEvent *)
{qDebug() << "mouse leave";
}void Widget::wheelEvent(QWheelEvent *)
{qDebug() << "wheel leave";
}void Widget::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{qDebug() << "oldSize:" << event->oldSize()<< "newSize:" << event->size();
}void Widget::closeEvent(QCloseEvent *event)
{int ret = QMessageBox::warning(this, tr("My Application"),tr("close the window"),QMessageBox::Ok | QMessageBox::No);switch (ret) {case QMessageBox::Ok:event->accept();break;case QMessageBox::No:event->ignore();break;}
}

程序运行结果:
在这里插入图片描述

2. 自定义按钮事件

示例:点击图片按钮,实现不同图片显示。
添加按钮类:
在这里插入图片描述
添加图片:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
添加了三张图片:
在这里插入图片描述
ui界面设置:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

mybutton.h

#ifndef MYBUTTON_H
#define MYBUTTON_H#include <QWidget>class MyButton : public QWidget
{Q_OBJECT
public:explicit MyButton(QWidget *parent = nullptr);private:QPixmap pic;protected:void enterEvent(QEvent *event) override;void leaveEvent(QEvent *event) override;void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;void paintEvent(QPaintEvent *event) override;
signals:void clicked();
};#endif // MYBUTTON_H

mybutton.cpp

#include "mybutton.h"#include <QPainter>MyButton::MyButton(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{pic.load(":/o1.png");setFixedSize(pic.size());update();
}void MyButton::enterEvent(QEvent *event)
{pic.load(":/o3.png");update();
}void MyButton::leaveEvent(QEvent *event)
{pic.load(":/o1.png");update();
}void MyButton::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{pic.load(":/o2.png");update();emit clicked();
}void MyButton::paintEvent(QPaintEvent *event)
{QPainter painter(this);painter.drawPixmap(rect(), pic);
}

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);connect(ui->mybtn, &MyButton::clicked, [=](){qDebug() << "clicked";});
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}

程序运行结果:
在这里插入图片描述

3. 实现字体缩放事件

示例:实现按 ctrl + 滚轮 实现文本字体缩放
添加一个文本编辑类:
在这里插入图片描述
提升定义的类:
在这里插入图片描述
mytextedit.h

#ifndef MYTEXTEDIT_H
#define MYTEXTEDIT_H#include <QTextEdit>class MyTextEdit : public QTextEdit
{
public:MyTextEdit(QWidget *parent);protected:void wheelEvent(QWheelEvent *e) override;void keyPressEvent(QKeyEvent *e) override;void keyReleaseEvent(QKeyEvent *e) override;private:bool ctrlKeyPressed = 0;
};#endif // MYTEXTEDIT_H

mytextedit.cpp

#include "mytextedit.h"
#include "widget.h"#include <QWheelEvent>
#include <QDebug>MyTextEdit::MyTextEdit(QWidget *parent) : QTextEdit(parent)
{}void MyTextEdit::wheelEvent(QWheelEvent *e)
{if(ctrlKeyPressed == 1){if(e->angleDelta().y() > 0){zoomIn();}else if(e->angleDelta().y() < 0){zoomOut();}e->accept();}else{QTextEdit::wheelEvent(e);}}void MyTextEdit::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{if(e->key() == Qt::Key_Control){qDebug() << "ctrl Pressed";ctrlKeyPressed = 1;}QTextEdit::keyPressEvent(e);
}void MyTextEdit::keyReleaseEvent(QKeyEvent *e)
{if(e->key() == Qt::Key_Control){qDebug() << "ctrl Release";ctrlKeyPressed = 0;}QTextEdit::keyPressEvent(e);
}

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();void zoomIn();void zoomOut();private:Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::zoomIn()
{// 获得当前字体信息QFont font = ui->textEdit->font();// 获得字体大小int fontsize = font.pointSize();if (-1 == fontsize){return;}// 改变并设置大小int newFontSize = fontsize + 1;font.setPointSize(newFontSize);ui->textEdit->setFont(font);
}void Widget::zoomOut()
{// 获得当前字体信息QFont font = ui->textEdit->font();// 获得字体大小int fontsize = font.pointSize();if (-1 == fontsize){return;}// 改变并设置大小int newFontSize = fontsize - 1;font.setPointSize(newFontSize);ui->textEdit->setFont(font);
}

http://www.mrgr.cn/news/28729.html

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