鬼泣:远程攻击
文章目录
- 视角卡屏:因为摄像机与arrow发生碰撞
- 忽略摄像机与arrow间的碰撞
- 销毁actor:set life span
- destroy actor:销毁actor
- get unic direction:获取两个位置的单位向量
- ProjectileMovementComponent:发射物移动组件:只要给速度即可发射
- attach actor to component:将actor附加到component:常用于子弹附着到物体上act
- 角色的组件可以单独和其他actor/组件 发生重叠
- 疑问
- 组件的摆放为什么与fps的子弹不一致