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Python条件语句

目录

比较运算符

逻辑运算符

条件语句

单分支

多分支

if 嵌套

石头剪刀布游戏


比较运算符

运算符作用栗子
==判断两个操作数是否为真,如果相等为真,否则为假a = 3,b  = 9,a == b结果为False
!=判断两个操作数是否不等,如果不等为真,否则为假a = 4,  b  =  5, a != b结果为True  
>判断左边的操作数是否大于右边操作数,大于真,否则假a = 5, b = 5 a > b结果为False
<判断左边的操作数是否小于右边操作数,大于真,否则假a = 5, b = 9 a < b 结果为True
>=判断左边的操作数是否大于等于右边操作数,大于真,否则假a = 5, b  = 5 a >= b结果为True
<=判断左边的操作数是否小于等于右边操作数,大于真,否则假a = 5, b = 9 a < b 结果为True
print(9 == 3) # False
print(5 != 3) #True
print(9 > 9)  # False
print(9 < 9)  #False
print(9 >= 9) #True
print(9 <= 9) #True

逻辑运算符

运算符表达式描述例子
andx and y并且的意思,当x和y都为真才为真,如果有一个为假,那么就是假9 and 0,返回False
orx or y或的意思,只要有一个为真就为真,全为假才为假9 and 0,返回True
not not x非,进行取反操作,如果x为True,返回False,如果x为False,返回Truenot 1,返回false

条件语句

条件语句就是如果满足条件,那就执行该条件的代码。

单分支

if 语法: 

 在键盘上输入一个年龄,如果是大于等于18,那么可以去网吧。

python中没有{}这个玩意,而是使用缩进的方式来表示代码块。

age = int(input('请输入你的年龄: '))
if age >= 18:print('可以去网吧打Dota')print('但是你只可以玩2小时')
print('早点睡觉,别熬夜') # 无论条件是否成立都会打印

我们输入的年龄是19,大于18,因此会执行if代码块里的语句。 

输入的年龄是9,条件不成立,因此不会执行代码块里的语句。 

多分支

if else 语法:

 在键盘上输入一个年龄,如果是大于等于18,那么可以去网吧,否则回家写作业。

age = int(input('请输入你的年龄: '))
if age >= 18:print('可以去网吧打Dota')print('但是你只可以玩2小时')
else:print('回家写作业去吧')
print('早点睡觉,别熬夜') # 无论条件是否成立都会打印

 用户输入一个年份判断闰年

判断闰年的条件是4年一闰百年不闰,400年一闰。也就是说闰年的条件是,可被4整除并且不能被100整除,或者是能被400整除。

if (year % 4 == 0 and year % 100 != 0) or year % 400 == 0:print('闰年')
else:print('平年')

and是并且的意思,当多个条件同时成立才为真,or是或者的意思,只要有一个为真就是真。 

刚刚是2选1,如果我是多个条件呢? 

if elif ... else语法:

 查看成绩

1.用户输入一个分数

2.分数大于等于90并且小于等于100,优秀

3.分数大于等于80并且小于90,中等

4.分数大于等于70并且小于80,良好

5.分数大于等于0并且小于70,继续努力

6.输入其它分数,成绩无效

score = float(input('请输入你的音乐成绩: '))if score >= 90 and score <= 100:print('优秀')
elif 80<= score < 90:print('中等')
elif score >= 70 and score < 80:print('良好')
elif score >= 0 and score < 70:print('继续努力')
else:print('成绩无效')

 注意:

else 一般用在最后,即所有条件都不满足时使用

elif else必须和if配合使用,不能单独使用

if 嵌套

if嵌套的使用场景:在满足条件的基础上,还需要增加判断

火车站安检

1.首先检查是否有车票,如果有才允许进行安检

2.安检时,需要检查是否有违禁物品,如果有,不允许上车,否则安检通过

3.如果没有车票,不允许进门

# 定义一个布尔类型的变量,表示是否有票
has_ticket = True
# 在定义一个布尔类型的变量,表示是否携带违禁物品
has_dangerous = Falseif has_ticket:print('有车票,开始安检......')if has_dangerous:print('安检通过')else:print('携带违禁物品,安检不通过')
else:print('没有票,请您购票再来')

坐公交

如果有钱大于1块钱,可以上车,否则不能上车,上车后如果有空座,可以坐下,没有空座,就站这。

# 定义一个整型,表示有多少钱
money = int(input('请输入您有多少钱: '))
# 定义一个布尔类型变量,表示是否有座位为空
is_empty = True # True表示有座位为空,False表示没有座位为空if money >= 1:print('请您上车...')if is_empty:print('有空座,您可以坐下')else:print('没有空座,请您稍微站一会儿')
else:print('抱歉,您的钱不够,不能上车')

石头剪刀布游戏

我们先来考虑一下我们胜利的条件,如果是下面的情况,那么我们会胜利。

玩家电脑
石头剪刀
剪刀
石头

如果我们和电脑出的一样,说明平局了。

我们用0代表石头,1代表剪刀,2代表布,然后让电脑随机生成一个0-2之间的数。

那么如何随机生成数呢?可以导入random模块。

#  导入随机数模块
import randomplayer = int(input('请出拳: 0(石头), 1(剪刀), 2(布): '))
computer = random.randint(0, 2) #生成[0,2]范围内的随机数
print(f'电脑的出拳是{computer}')# 我获胜的情况
if((player == 0 and computer == 1) or (player == 1 and computer == 2) or(player == 2 and computer == 0)):print('恭喜你,你获胜了')
elif player == computer:print('平局')
else:print('电脑获胜')


http://www.mrgr.cn/news/94745.html

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