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vue-常用指令 | 常用指令的修饰符

目录

什么是vue指令

v-cloak

v-text

v-html 

v-pre 

v-show /v-if

v-else/v-else-if

v-on

v-bind

v-for 

v-model 

常用指令的修饰符

v-model 指令修饰符

事件修饰符 

按键修饰符


什么是vue指令

指令就是带有  v- 前缀 的特殊 属性,不同的属性对应不同的功能。

分类汇总

  • 内容渲染指令(v-html、v-text)
  • 条件渲染指令(v-show、v-if、v-else、v-else-if)
  • 事件绑定指令(v-on)
  • 属性绑定指令 (v-bind)
  • 双向绑定指令(v-model)
  • 列表渲染指令(v-for)

v-cloak

  • 作用】解决浏览器在加载页面时因存在时间差而产生的闪动问题
  • 原理】先隐藏元素挂载位置,处理好渲染后再显示最终的结果
  • 注意需要与CSS规则一起使用

如果后期有多个元素需要解决闪动问题,可以将v-cloak写在根元素上(id="app"顶级的div上)。 

<style>[v-cloak] {display: none;}
</style>
​
<div v-cloak>{{ message }}
</div

v-text

 v-text:直接输出属性值,相当于  innerText。

  • 语法<p v-text="username">hi</p>,意思是将 username值渲染到 p 标签中
  • v-text 填充纯文本
  • 相比插值表达式更加简洁

  • 不存在插值表达式的闪动问题

v-html 

v-html:解析标签型数据,相当于innerHTML。

  • 语法<p v-html="showInfo">hi</p>,意思是将 showInfo值渲染到 p 标签中
  • 使用该语法,会覆盖 p 标签原有内容
  • 使用该语法,能够将HTML标签的样式呈现出来。

v-pre 

v-pre指令用于跳过这个元素和它的子元素的编译过程。可以用于显示原始的Mustache标签。

  • 语法<span v-pre>{{ raw }}</span>  通过v-pre指令,可以让span元素及其子元素跳过Vue的编译过程,从而显示原始的{{ raw }}内容。
  • 跳过编译
  • 显示原始内容

v-show /v-if

v-show

  • 语法 v-show = “表达式” 表达式值为 true 显示, false 隐藏
  • 作用】 控制元素显示隐藏
  • 原理】切换 display:none 控制显示隐藏
  • 场景】频繁切换显示隐藏的场景

v-if

  • 语法 v-if= “表达式” 表达式值 true显示, false 隐藏
  • 作用】 控制元素显示隐藏(条件渲染)
  • 原理】基于条件判断,是否创建 或 移除元素节点
  • 场景】要么显示,要么隐藏,不频繁切换的场景

v-else/v-else-if

  • 语法 v-else       v-else-if= “表达式”
  • 作用】 辅助v-if 进行判断渲染
  • 注意】要紧挨着v-if使用

v-on

  • 语法】v-on:事件名='内联语句'     v-on:事件名='methods中的函数名'
  • 作用】 注册事件 = 添加监听 + 提供处理逻辑
  • 简写】@事件名(事件名:click、change、submit等等)
<body><div id="app"><!-- 内联语句 --><button @click="count--">-</button><span>{{ count }}</span><!-- methods中的函数 --><button @click="fn">切换显示隐藏</button><h1 v-show="isShow">java</h1></div><script src="js/vue.js"></script><script>const app = new Vue({el: '#app',data: {count: 100.isShow: true},methods: {fn() { this.isShow = !this.isShow }}})</script>
</body>

v-bind

  • 语法】v-bind:属性名='表达式' 
  • 作用】动态设置html标签——>src、url、title
  • 简写:属性名='表达式'

v-for 

  • 语法v-for="(item,index)in 数组'
  • 作用】基于循环多次渲染整个元素——>可以是‘数组’、‘对象’、数字...
  • 参数item是每一项、index是下标。
  • 注意】v-for中的key,给列表项添加的唯一标识。便于Vue进行列表项的正确排序复用

    1.key 的值只能是 字符串 或 数字类型。
    2.key 的值必须具有 唯一性。
    3.推荐使用 id 作为 key(唯一),不推荐使用 index作为 key(会变化,不对应)。

v-model 

  • 语法】v-model='变量' 
  • 作用】给 表单元素 使用,双向数据绑定→ 可以快速 获取 或 设置 表单元素内容

双向绑定

1、数据变化→ 视图自动更新

2、视图变化- 数据自动更新

常用指令的修饰符

v-model 指令修饰符

  • .number: 输入字符串转为有效的数字。
  • .trim: 输入首尾空格过滤。
  • .lazy: 取代 input 监听 change 事件。
<input v-model.number="age" type="number">   <!-- 将输入值转为数字 -->
<input v-model.trim="username">              <!-- 自动过滤首尾空格 -->
<input v-model.lazy="message">               <!-- 不是即时更新,而是在 change 事件后更新 -->

事件修饰符 

  • .stop 修饰符:阻止事件冒泡。
    在内层元素使用了 .stop 修饰符来阻止点击事件向外层元素进行冒泡,这样点击内层元素时就不会触发外层元素的点击事件
  • .prevent 修饰符:阻止事件的默认行为。
    <a> 标签使用了 .prevent 修饰符,点击链接时会调用 noReload方法,同时也会阻止浏览器刷新页面的默认行为
  • .capture 修饰符:使用事件捕获模式。
    .capture修饰符来指示事件在捕获阶段处理,而不是冒泡阶段处理。
  • .self 修饰符:只有事件由当前元素自身触发时才会触发处理函数。
    使用了 .self 修饰符来确保只有当点击当前元素自身时,才会触发事件处理函数。
  • .once 修饰符:事件只会触发一次。
    使用了 .once 修饰符来确保事件只会在第一次触发时执行之后的触发将被忽略
  • .passive 修饰符:指示浏览器不要阻止事件的默认行为。
    使用了 .passive 修饰符来告诉浏览器不要阻止默认行为,比如在事件处理函数中使用 event.preventDefault()。

鼠标事件修饰符

  • .left 修饰符:表示左键鼠标按钮。
  • .right 修饰符:表示右键鼠标按钮。
  • .middle 修饰符:表示中键(滚轮键)鼠标按钮。
<template><div><!-- .stop 修饰符示例:阻止事件冒泡 --><div @click="outerClick"><div @click.stop="innerClick">点击此区域,不会触发外层的点击事件</div></div><!-- .prevent 修饰符示例:阻止默认行为 --><a @click.prevent="noReload" href="https://www.example.com">点击将不会刷新页面</a><!-- .capture 修饰符示例:使用事件捕获模式 --><div @click.capture="captureClick">在事件捕获阶段处理事件</div><!-- .self 修饰符示例:只有事件由当前元素自身触发才会触发处理函数 --><div @click.self="selfClick">只有点击当前元素时才触发事件处理函数</div><!-- .once 修饰符示例:事件只会触发一次 --><button @click.once="onetimeClick">点击按钮,事件只会触发一次</button><!-- .passive 修饰符示例:指示浏览器不要阻止事件的默认行为 --><div @touchmove.passive="onTouchMove">触摸移动时不阻止默认行为</div></div>
</template><script>
export default {methods: {outerClick() {console.log('外层点击事件被触发');},innerClick() {console.log('内层点击事件被触发');},noReload() {console.log('链接被点击');},captureClick() {console.log('捕获阶段处理点击事件');},selfClick() {console.log('当前元素触发点击事件');},onetimeClick() {console.log('点击事件只触发一次');},onTouchMove(event) {console.log('触摸移动事件被触发');event.preventDefault();}}
};
</script>

按键修饰符

  • .enter 修饰符:当用户按下回车键时触发相应的事件处理函数。
  • .tab 修饰符:当用户按下 Tab 键时触发相应的事件处理函数。
  • .delete 修饰符:当用户按下 Delete 键时触发相应的事件处理函数。delete
  • .esc 修饰符:当用户按下 Esc 键时触发相应的事件处理函数。
  • .up 修饰符:当用户按下上箭头键时触发相应的事件处理函数。
  • .space 修饰符:当用户按下空格键时触发相应的事件处理函数。
  • .down 修饰符:当用户按下下箭头键时触发相应的事件处理函数。
  • .left 修饰符:当用户按下左箭头键时触发相应的事件处理函数。
  • .right 修饰符:当用户按下右箭头键时触发相应的事件处理函数。
<template><div><!-- 当用户按下回车键时触发事件处理函数 --><input @keyup.enter="onEnter"><!-- 当用户按下 Tab 键时触发事件处理函数 --><input @keyup.tab="onTab"><!-- 当用户按下 Delete 键时触发事件处理函数 --><input @keyup.delete="onDelete"><!-- 当用户按下 Esc 键时触发事件处理函数 --><input @keyup.esc="onEsc"><!-- 当用户按下上箭头键时触发事件处理函数 --><input @keyup.up="onUp"><!-- 当用户按下空格键时触发事件处理函数 --><input @keyup.space="onSpace"><!-- 当用户按下下箭头键时触发事件处理函数 --><input @keyup.down="onDown"><!-- 当用户按下左箭头键时触发事件处理函数 --><input @keyup.left="onLeft"><!-- 当用户按下右箭头键时触发事件处理函数 --><input @keyup.right="onRight"></div>
</template><script>
export default {methods: {onEnter() {console.log('Enter 键被按下');},onTab() {console.log('Tab 键被按下');},onDelete() {console.log('Delete 键被按下');},onEsc() {console.log('Esc 键被按下');},onUp() {console.log('上箭头键被按下');},onSpace() {console.log('空格键被按下');},onDown() {console.log('下箭头键被按下');},onLeft() {console.log('左箭头键被按下');},onRight() {console.log('右箭头键被按下');}}
};
</script>


http://www.mrgr.cn/news/94688.html

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