Java常见的并发设计模式
1. 经典生产者-消费者模式
- 核心思想:生产者生产数据放入缓冲区,消费者从缓冲区取数据处理,二者通过阻塞队列(如
BlockingQueue
)协调。 - 适用场景:消息队列、任务调度、数据处理管道。
- 实现方式:
- 使用
BlockingQueue
(如LinkedBlockingQueue
) - 使用
wait/notify
- 使用
Lock
和Condition
- 使用
示例:
class Producer implements Runnable {private BlockingQueue<Integer> queue;public Producer(BlockingQueue<Integer> queue) { this.queue = queue; }public void run() {try {while (true) {int item = new Random().nextInt(100);queue.put(item); // 阻塞式放入System.out.println("生产:" + item);Thread.sleep(100);}} catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); }}
}class Consumer implements Runnable {private BlockingQueue<Integer> queue;public Consumer(BlockingQueue<Integer> queue) { this.queue = queue; }public void run() {try {while (true) {int item = queue.take(); // 阻塞式获取System.out.println("消费:" + item);Thread.sleep(200);}} catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); }}
}public class ProducerConsumerExample {public static void main(String[] args) {BlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<>(10);new Thread(new Producer(queue)).start();new Thread(new Consumer(queue)).start();}
}
2. 观察者模式(Observer Pattern)
- 核心思想:一个对象(Subject)发生变化时,通知多个观察者(Observer)。
- 适用场景:事件驱动系统(如 GUI 事件监听、消息通知)。
- 实现方式:
java.util.Observer
(Java 9 之后被弃用)java.beans.PropertyChangeListener
- 自定义回调函数模式
示例:
interface Observer {void update(String message);
}class ConcreteObserver implements Observer {private String name;public ConcreteObserver(String name) { this.name = name; }public void update(String message) {System.out.println(name + " 收到消息: " + message);}
}class Subject {private List<Observer> observers = new ArrayList<>();public void addObserver(Observer observer) { observers.add(observer); }public void notifyObservers(String message) {for (Observer observer : observers) {observer.update(message);}}
}public class ObserverExample {public static void main(String[] args) {Subject subject = new Subject();Observer o1 = new ConcreteObserver("A");Observer o2 = new ConcreteObserver("B");subject.addObserver(o1);subject.addObserver(o2);subject.notifyObservers("新任务来了");}
}
3. 生产者-消费者-缓冲池模式(Producer-Consumer-Pool)
- 核心思想:在生产者和消费者之间加入一个线程池(如
ThreadPoolExecutor
),用于处理任务,而不是直接由消费者消费。 - 适用场景:高吞吐任务处理,如 Web 服务器、日志处理。
- 实现方式:
ExecutorService
线程池BlockingQueue
示例:
public class ThreadPoolProducerConsumer {public static void main(String[] args) {ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);BlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<>(10);Runnable producer = () -> {try {while (true) {int item = new Random().nextInt(100);queue.put(item);System.out.println("生产:" + item);Thread.sleep(100);}} catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); }};Runnable consumer = () -> {try {while (true) {int item = queue.take();System.out.println("消费:" + item);Thread.sleep(200);}} catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); }};executor.execute(producer);executor.execute(consumer);executor.shutdown();}
}
4. 事件驱动架构(EDA - Event-Driven Architecture)
- 核心思想:生产者触发事件,消费者以异步方式处理事件。
- 适用场景:微服务架构、消息队列(Kafka、RabbitMQ)。
- 实现方式:
CompletableFuture
EventBus
- 消息队列(如 Kafka)
示例(CompletableFuture
):
import java.util.concurrent.*;public class EventDrivenExample {public static void main(String[] args) {CompletableFuture.runAsync(() -> {try {System.out.println("生产事件");Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }}).thenRun(() -> System.out.println("消费事件"));}
}
5. 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 核心思想:多个处理者形成链条,依次处理请求,直到找到合适的处理者。
- 适用场景:日志处理、权限控制、请求过滤。
- 实现方式:
- 设计链式调用模式
FilterChain
机制(如 Servlet 过滤器)
示例:
abstract class Handler {protected Handler next;public void setNext(Handler next) { this.next = next; }public abstract void handleRequest(int request);
}class ConcreteHandlerA extends Handler {public void handleRequest(int request) {if (request < 10) {System.out.println("A 处理请求: " + request);} else if (next != null) {next.handleRequest(request);}}
}class ConcreteHandlerB extends Handler {public void handleRequest(int request) {System.out.println("B 处理请求: " + request);}
}public class ChainExample {public static void main(String[] args) {Handler handlerA = new ConcreteHandlerA();Handler handlerB = new ConcreteHandlerB();handlerA.setNext(handlerB);handlerA.handleRequest(5);handlerA.handleRequest(15);}
}
总结
模式 | 适用场景 | 特点 |
---|---|---|
生产者-消费者模式 | 任务队列 | 多线程并发控制 |
观察者模式 | 事件通知 | 低耦合,异步 |
生产者-消费者-缓冲池 | 高并发任务处理 | 使用线程池优化资源 |
事件驱动架构(EDA) | 微服务,消息驱动 | 异步,解耦 |
责任链模式 | 过滤器,权限控制 | 链式调用 |
如果你是做 高并发系统、微服务、消息队列,可以考虑 事件驱动 和 生产者-消费者模式。如果是 GUI 事件、回调机制,观察者模式 更适用。