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fps武器系统3:发射子弹命中反馈

文章目录

  • 设计
    • 命中反馈
      • 应该就是特效
    • 发射子弹
      • 应该也是特效
  • 思路
    • 如果是特效的话那就只需要分层混合就行
  • 实现
    • 子弹类
    • 生成贴花已附加
      • life span:材质存活时间(秒)
    • 材质
      • 材质只展现在垂直于材质的面
        • 紫色既是材质的朝向
      • impact normal:垂直于撞击面的法线。
      • 旋转:将朝向旋转到法线所需要的旋转
    • 中断命中结果
  • 疑问

设计

命中反馈

应该就是特效

发射子弹

应该也是特效

思路

如果是特效的话那就只需要分层混合就行

实现

子弹类

生成贴花已附加

life span:材质存活时间(秒)

材质

材质只展现在垂直于材质的面

紫色既是材质的朝向

impact normal:垂直于撞击面的法线。

旋转:将朝向旋转到法线所需要的旋转

中断命中结果

疑问


http://www.mrgr.cn/news/90650.html

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