GLM库需要VS2013及以上
GLM库简介
GLM(OpenGL Mathematics)是一个C++数学库,它基于OpenGL Shading Language(GLSL)规范。
功能:
矩阵变换和四元数:GLM支持各种矩阵变换操作,包括平移、旋转和缩放。此外,它还提供了四元数支持,这对于处理3D旋转非常有用。
数据打包和随机数生成:除了基本的数学函数外,GLM还提供了用于数据打包和解包、生成随机数的功能。
互操作性:尽管与OpenGL紧密集成,但GLM也确保与其他第三方库和SDK的互操作性,使得与其他工具或库的集成变得相对容易。
性能优化:GLM作为一款针对C语言设计的高性能二维与三维数学库,其内部设计和实现都充分考虑了性能优化的需求。为了确保在图形编程中的高效运行,GLM采取了多项策略来提升计算速度和资源利用效率。
平台独立性:GLM库是平台独立的,可以在任何支持C++的平台上使用,包括Windows, Linux, macOS等。
源代码可用:GLM是一个开源项目,其源代码和文档可以在GitHub上找到,允许开发者自定义编译,满足特定要求。
GLM库是一个只有头文件的库,只需包含它的头文件路径就可以;
如果只想作三维数学的计算,不需要调