当前位置: 首页 > news >正文

【Java】多线程和高并发编程(四):阻塞队列(上)基础概念、ArrayBlockingQueue

文章目录

  • 四、阻塞队列
    • 1、基础概念
      • 1.1 生产者消费者概念
      • 1.2 JUC阻塞队列的存取方法
    • 2、ArrayBlockingQueue
      • 2.1 ArrayBlockingQueue的基本使用
      • 2.2 生产者方法实现原理
        • 2.2.1 ArrayBlockingQueue的常见属性
        • 2.2.2 add方法实现
        • 2.2.3 offer方法实现
        • 2.2.4 offer(time,unit)方法
        • 2.2.5 put方法
      • 2.3 消费者方法实现原理
        • 2.3.1 remove方法
        • 2.4.2 poll方法
        • 2.4.3 poll(time,unit)方法
        • 2.4.4 take方法
        • 2.4.5 虚假唤醒

在这里插入图片描述
个人主页:道友老李
欢迎加入社区:道友老李的学习社区

四、阻塞队列

1、基础概念

1.1 生产者消费者概念

生产者消费者是设计模式的一种。让生产者和消费者基于一个容器来解决强耦合问题。

生产者 消费者彼此之间不会直接通讯的,而是通过一个容器(队列)进行通讯。

所以生产者生产完数据后扔到容器中,不通用等待消费者来处理。

消费者不需要去找生产者要数据,直接从容器中获取即可。

而这种容器最常用的结构就是队列。

1.2 JUC阻塞队列的存取方法

常用的存取方法都是来自于JUC包下的BlockingQueue

生产者存储方法

add(E)     	// 添加数据到队列,如果队列满了,无法存储,抛出异常
offer(E)    // 添加数据到队列,如果队列满了,返回false
offer(E,timeout,unit)   // 添加数据到队列,如果队列满了,阻塞timeout时间,如果阻塞一段时间,依然没添加进入,返回false
put(E)      // 添加数据到队列,如果队列满了,挂起线程,等到队列中有位置,再扔数据进去,死等!

消费者取数据方法

remove()    // 从队列中移除数据,如果队列为空,抛出异常
poll()      // 从队列中移除数据,如果队列为空,返回null,么的数据
poll(timeout,unit)   // 从队列中移除数据,如果队列为空,挂起线程timeout时间,等生产者扔数据,再获取
take()     // 从队列中移除数据,如果队列为空,线程挂起,一直等到生产者扔数据,再获取

2、ArrayBlockingQueue

2.1 ArrayBlockingQueue的基本使用

ArrayBlockingQueue在初始化的时候,必须指定当前队列的长度。

因为ArrayBlockingQueue是基于数组实现的队列结构,数组长度不可变,必须提前设置数组长度信息。

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException, IOException {// 必须设置队列的长度ArrayBlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(4);// 生产者扔数据queue.add("1");queue.offer("2");queue.offer("3",2,TimeUnit.SECONDS);queue.put("2");// 消费者取数据System.out.println(queue.remove());System.out.println(queue.poll());System.out.println(queue.poll(2,TimeUnit.SECONDS));System.out.println(queue.take());
}

2.2 生产者方法实现原理

生产者添加数据到队列的方法比较多,需要一个一个查看

2.2.1 ArrayBlockingQueue的常见属性

ArrayBlockingQueue中的成员变量

lock = 就是一个ReentrantLock
count = 就是当前数组中元素的个数
iterms = 就是数组本身
# 基于putIndex和takeIndex将数组结构实现为了队列结构
putIndex = 存储数据时的下标
takeIndex = 去数据时的下标
notEmpty = 消费者挂起线程和唤醒线程用到的Condition(看成sync的wait和notify)
notFull = 生产者挂起线程和唤醒线程用到的Condition(看成sync的wait和notify)
2.2.2 add方法实现

add方法本身就是调用了offer方法,如果offer方法返回false,直接抛出异常

public boolean add(E e) {if (offer(e))return true;else// 抛出的异常throw new IllegalStateException("Queue full");
}
2.2.3 offer方法实现
public boolean offer(E e) {// 要求存储的数据不允许为null,为null就抛出空指针checkNotNull(e);// 当前阻塞队列的lock锁final ReentrantLock lock = this.lock;// 为了保证线程安全,加锁lock.lock();try {// 如果队列中的元素已经存满了,if (count == items.length)// 返回falsereturn false;else {// 队列没满,执行enqueue将元素添加到队列中enqueue(e);// 返回truereturn true;}} finally {// 操作完释放锁lock.unlock();}
}//==========================================================
private void enqueue(E x) {// 拿到数组的引用final Object[] items = this.items;// 将元素放到指定位置items[putIndex] = x;// 对inputIndex进行++操作,并且判断是否已经等于数组长度,需要归位if (++putIndex == items.length)// 将索引设置为0putIndex = 0;// 元素添加成功,进行++操作。count++;// 将一个Condition中阻塞的线程唤醒。notEmpty.signal();
}
2.2.4 offer(time,unit)方法

生产者在添加数据时,如果队列已经满了,阻塞一会。

  • 阻塞到消费者消费了消息,然后唤醒当前阻塞线程
  • 阻塞到了time时间,再次判断是否可以添加,不能,直接告辞。
// 如果线程在挂起的时候,如果对当前阻塞线程的中断标记位进行设置,此时会抛出异常直接结束
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {// 非空检验checkNotNull(e);// 将时间单位转换为纳秒long nanos = unit.toNanos(timeout);// 加锁final ReentrantLock lock = this.lock;// 允许线程中断并排除异常的加锁方式lock.lockInterruptibly();try {// 为什么是while(虚假唤醒)// 如果元素个数和数组长度一致,队列慢了while (count == items.length) {// 判断等待的时间是否还充裕if (nanos <= 0)// 不充裕,直接添加失败return false;// 挂起等待,会同时释放锁资源(对标sync的wait方法)// awaitNanos会挂起线程,并且返回剩余的阻塞时间// 恢复执行时,需要重新获取锁资源nanos = notFull.awaitNanos(nanos);}// 说明队列有空间了,enqueue将数据扔到阻塞队列中enqueue(e);return true;} finally {// 释放锁资源lock.unlock();}
}
2.2.5 put方法

如果队列是满的, 就一直挂起,直到被唤醒,或者被中断

public void put(E e) throws InterruptedException {checkNotNull(e);final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lockInterruptibly();try {while (count == items.length)// await方法一直阻塞,直到被唤醒或者中断标记位notFull.await();enqueue(e);} finally {lock.unlock();}
}

2.3 消费者方法实现原理

2.3.1 remove方法
// remove方法就是调用了poll
public E remove() {E x = poll();// 如果有数据,直接返回if (x != null)return x;// 没数据抛出异常elsethrow new NoSuchElementException();
}
2.4.2 poll方法
// 拉取数据
public E poll() {// 加锁操作final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lock();try {// 如果没有数据,直接返回null,如果有数据,执行dequeue,取出数据并返回return (count == 0) ? null : dequeue();} finally {lock.unlock();}
}//==========================================================
// 取出数据
private E dequeue() {// 将成员变量引用到局部变量final Object[] items = this.items;// 直接获取指定索引位置的数据E x = (E) items[takeIndex];// 将数组上指定索引位置设置为nullitems[takeIndex] = null;// 设置下次取数据时的索引位置if (++takeIndex == items.length)takeIndex = 0;// 对count进行--操作count--;// 迭代器内容,先跳过if (itrs != null)itrs.elementDequeued();// signal方法,会唤醒当前Condition中排队的一个Node。// signalAll方法,会将Condition中所有的Node,全都唤醒notFull.signal();// 返回数据。return x;
}
2.4.3 poll(time,unit)方法
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {// 转换时间单位long nanos = unit.toNanos(timeout);// 竞争锁final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lockInterruptibly();try {// 如果没有数据while (count == 0) {if (nanos <= 0)// 没数据,也无法阻塞了,返回nullreturn null;// 没数据,挂起消费者线程nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);}// 取数据return dequeue();} finally {lock.unlock();}
}
2.4.4 take方法
public E take() throws InterruptedException {final ReentrantLock lock = this.lock;lock.lockInterruptibly();try {// 虚假唤醒while (count == 0)notEmpty.await();return dequeue();} finally {lock.unlock();}
}
2.4.5 虚假唤醒

阻塞队列中,如果需要线程挂起操作,判断有无数据的位置采用的是while循环 ,为什么不能换成if

肯定是不能换成if逻辑判断

线程A,线程B,线程E,线程C。 其中ABE生产者,C属于消费者

假如线程的队列是满的

// E,拿到锁资源,还没有走while判断
while (count == items.length)// A醒了// B挂起notFull.await();
enqueue(e)

C此时消费一条数据,执行notFull.signal()唤醒一个线程,A线程被唤醒

E走判断,发现有空余位置,可以添加数据到队列,E添加数据,走enqueue

如果判断是if,A在E释放锁资源后,拿到锁资源,直接走enqueue方法。

此时A线程就是在putIndex的位置,覆盖掉之前的数据,造成数据安全问题


http://www.mrgr.cn/news/90232.html

相关文章:

  • Reflexxes Type II 机器人和运动控制系统的实时运动规划库
  • 安卓基础(第一集)
  • C++ decltype 规则推导
  • 数据结构-基础
  • 局域网使用Ollama(Linux)
  • Spring Boot接入Deep Seek的API
  • Vue.js 状态管理库Pinia
  • C++类和对象进阶:构造函数和析构函数详解
  • linux部署node服务
  • 使用ThreeJS实现的宇宙大爆炸3D粒子特效思路,原理和关键代码解析
  • 达梦数据库(DM)线程管理
  • 【Java】多线程和高并发编程(三):锁(中)深入ReentrantLock
  • C++ STL汇总
  • C++智能指针的使用
  • 移动(新)魔百盒刷机教程[M301A_YS]
  • SpringSecurity:授权服务器与客户端应用(入门案例)
  • 9 数据流图
  • Linux: ASoC 声卡硬件参数的设置过程简析
  • KITE提示词框架:引导大语言模型的高效新工具
  • 【故障处理】 - 12C ADG备库密码文件的MD5值不断变化
  • 51c自动驾驶~合集49
  • 2.10..
  • c# http
  • 【CXX-Qt】2 CXX-Qt #[cxx_qt::bridge] 宏指南
  • react redux用法学习
  • 【UVM】寄存器模型