Tkinter组件-Button按键
Button按键
Button 简介
在GUI图形界面中,用户需要有时候需要做一些确定的动作,例如播放视频,输入完账号密码后点击登录。这个时候需要就需要引入一个按钮(Button)供用户完成这个操作,在Tkinter内提供了Button方法,创建一个按钮。
Button在Tkinter中的调用
在Tkinter中,可以使用以下语法产生一个按钮。
Btn01 = Button(master,text,height,width,anchor,command,font)
# 使用pack()布局,后面在布局会有详细解释
Btn01.pack()
"""
master:父类组件,表示这个Button放在那个父类容器下
text:Button上的文本呢
height:高度
width:宽度
anchor:文本在这个Button组件的什么位置,可选以下值:N、S、E、W、NE、NW、SE、SW、CENTER
command:绑定的事件,通常是一个函数
font:传入一个元组,(font,font_size)表示字体和字号
"""
如果我们在上述方法中重新更改其中的某一个参数,可以使用属性索引进行修改,如修改按键的文本内容为‘退出’,可以使用以下两个语句:
# 方法一:利用属性索引进行修改属性值
Btn01['text']='退出'
# 方法二:对大多数组件都适用,即利用config方法
Btn01.config(text='退出')
也可以使用以下方法定义一个按钮:
Button(master,text,height,width,anchor,command,font).pack()
# 参数一样,省去了接受的变量,更加简洁
案例
题目:我们需要定义两个按键,一个登录按键,当点击的时候弹出登陆成功。另外设计一个“常见问题答疑”,当用户点击时,出现一些常见问题,可自定义。
具体实现代码如下:
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
from PIL import Image, ImageTk
class Application(Frame):def __init__(self, master):super().__init__(master)self.pack()self.CreateWidget()def CreateWidget(self):self.btn01= Button(master=self, text='登录', width=5, height=2, anchor='center', command=self.login, font=('楷体', 15))self.btn01.pack()original_image = Image.open(r'E:\Python_learning\GUI\sources\Ans_ques.png') # 替换为你的图片路径resized_image = original_image.resize((50, 50)) # 调整图片大小self.photo = ImageTk.PhotoImage(resized_image)self.btn02 = Button(master=self, image=self.photo,text='常见问题答疑', font=('楷体', 15), fg='black', command=self.Answer, compound='left')self.btn02.pack()def login(self):messagebox.showinfo('登录','登陆成功')def Answer(self):messagebox.showinfo(title='常见问题答疑', message='1.一年有多少天?\n答:闰年有366天,平年365天\n''2.一年有几个大小月?分别是几月?\n答:1、3、5、7、8、10、12是大月;4、6、9、11是小月')
root = Tk()
app = Application(master=root)
root.title('Button组件控制')
root.geometry('500x300+800+350')
root.mainloop()
实现效果如下:
主界面如下所示:
当点击登录时,显示以下内容:
点击常用问题答疑,显示以下内容: