关于Unity VFX 在Spawn状态的一些笔记
一. periodic burst 和 single burst 的区别
1. Single Burst
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定义:
Single Burst 是一次性发射粒子,只在粒子系统启动时触发一次。
它是一个瞬时的发射行为,适合单次效果。 -
特性:
- 只触发一次。
- 发射时间通常是粒子系统启动时。
- 不会重复发射,除非重新触发粒子系统。
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适用场景:
- 爆炸效果(例如炸弹爆炸)。
- 一次性的闪光(例如闪电)。
- 瞬时的粒子喷射(例如火花)。
2. Periodic Burst
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定义:
Periodic Burst 是周期性发射粒子,按照指定的时间间隔多次触发。
它适合持续且有规律的发射行为。 -
特性:
- 每隔一段时间触发一次。
- 可以设置发射间隔(Interval)和发射数量(Count)。
- 持续发射,直到粒子系统停止。
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适用场景:
- 闪烁