五种创建k8s的configMap的方式及configmap使用
configmap介绍
Kubernetes 提供了 ConfigMap 来管理应用配置数据,将配置信息从容器镜像中解耦,使应用更灵活、可移植。
1、基于一个目录来创建ConfigMap
你可以使用 kubectl create configmap
基于同一目录中的多个文件创建 ConfigMap。 当你基于目录来创建 ConfigMap 时,kubectl 识别目录下文件名可以作为合法键名的文件, 并将这些文件打包到新的 ConfigMap 中。普通文件之外的所有目录项都会被忽略 (例如:子目录、符号链接、设备、管道等等)
- 创建本地目录:
mkdir -p configure-pod-container/configmap/
# 将示例文件下载到 `configure-pod-container/configmap/` 目录
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/game.properties -O configure-pod-container/configmap/game.properties
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/ui.properties -O configure-pod-container/configmap/ui.properties# 创建 ConfigMap
kubectl create configmap game-config --from-file=configure-pod-container/configmap/
以上命令将 configure-pod-container/configmap
目录下的所有文件,也就是 game.properties
和 ui.properties
打包到 game-config ConfigMap 中。
- 查看创建好的configmap
通过kubectl get configmap game-config -o yaml
上图红框中数据为对应configmap数据,发现有两个key-value对,可以key为文件名,value为对应的文件值。
-
将 ConfigMap 数据添加到一个卷中
现在来完成一项任务,将名为 game-config的configmap通过卷的方式注入到容器中
# busy-config-volumn.yaml apiVersion: v1 kind: Pod metadata:name: from-dir-pod spec:containers:- name: test-containerimage: registry.k8s.io/busyboxcommand:- /bin/sh- -c- |while true; doenv;sleep 5;donevolumeMounts:- name: game-configmountPath: /etc/config/volumes:- name: game-configconfigMap:# 提供包含要添加到容器中的文件的 ConfigMap 的名称name: game-configrestartPolicy: Never
使用命令创建pod
[root@k8s-master01 projects]# kubectl apply -f busy-config-volumn.yaml pod/from-dir-pod created [root@k8s-master01 projects]# kubectl get pod NAME READY STATUS RESTARTS AGE from-dir-pod 1/1 Running 0 9s
查看映射文件:
[root@k8s-master01 projects]# kubectl exec -it from-file-pod -- ls /etc/config game.properties ui.properties
2、基于文件来创建ConfigMap
kubectl create configmap game-config-2 --from-file=configure-pod-container/configmap/game.properties
创建利用game-config-2的文件
[root@k8s-master01 projects]# cat from-file-pod.yaml
apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:name: from-file-pod
spec:containers:- name: test-containerimage: registry.k8s.io/busyboxcommand:- /bin/sh- -c- |while true; doenv;sleep 5;donevolumeMounts:- name: game-configmountPath: /etc/config/volumes:- name: game-configconfigMap:# 提供包含要添加到容器中的文件的 ConfigMap 的名称name: game-config-2# 创建from-file-pod
[root@k8s-master01 projects]# kubectl apply -f from-file-pod.yaml
pod/from-file-pod created
[root@k8s-master01 projects]# kubectl get pod
NAME READY STATUS RESTARTS AGE
from-file-pod 1/1 Running 0 14s
查看挂载的卷
[root@k8s-master01 projects]# kubectl exec -it from-file-pod -- ls /etc/config
game.properties
可以多次使用 --from-file
参数,从多个数据源创建 ConfigMap,如:
kubectl create configmap game-config-2 --from-file=configure-pod-container/configmap/game.properties --from-file=configure-pod-container/configmap/ui.properties
[root@k8s-master01 projects]# kubectl exec -it from-file-pod -- cat /etc/config/ui.properties
color.good=purple
color.bad=yellow
allow.textmode=true
how.nice.to.look=fairlyNice
3、使用–from-env-file基于env文件来创建configMap
[root@k8s-master01 projects]# kubectl create configmap game-config-env --from-env-file=configure-pod-container/configmap/game.properties --from-env-file=configure-pod-container/configmap/ui.properties
configmap/game-config-env created
[root@k8s-master01 projects]# kubectl get configmap game-config-env -o yaml
apiVersion: v1
data:allow.textmode: "true"color.bad: yellowcolor.good: purpleenemies: aliensenemies.cheat: "true"enemies.cheat.level: noGoodRottenhow.nice.to.look: fairlyNicelives: "3"secret.code.allowed: "true"secret.code.lives: "30"secret.code.passphrase: UUDDLRLRBABAS
kind: ConfigMap
metadata:creationTimestamp: "2024-11-22T08:57:14Z"name: game-config-envnamespace: defaultresourceVersion: "1641033"uid: 63e073ac-72b3-46b8-b8ef-39dcc51a6449
可以看到通过–from-env-file参数会把文件以key-value形式进行保存,而不是整体保存。
将configMap数据作为env变量注入到pod中
[root@k8s-master01 projects]# cat from-env-file-pod.yaml
apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:name: from-env-file-pod
spec:containers:- name: test-containerimage: registry.k8s.io/busyboxcommand:- /bin/sh- -c- |while true; doenv;sleep 5;doneenv:# 定义环境变量- name: ALLOW_TEXTMODE_KEYvalueFrom:configMapKeyRef:# ConfigMap 包含你要赋给 ALLOW.TEXTMODE_KEY 的值name: game-config-env# 指定与取值相关的键名key: allow.textmode[root@k8s-master01 projects]# kubectl exec -it from-env-file-pod -- env
ALLOW_TEXTMODE_KEY=true
... //省略其他环境变量
4、根据字面值创建 ConfigMap
kubectl create configmap special-config --from-literal=special.how=very --from-literal=special.type=charm[root@k8s-master01 projects]# kubectl create configmap special-config --from-literal=special.how=very --from-literal=special.type=charm
configmap/special-config created
[root@k8s-master01 projects]# kubectl get configmap special-config -o yaml
apiVersion: v1
data:special.how: veryspecial.type: charm
kind: ConfigMap
metadata:creationTimestamp: "2024-11-22T09:06:27Z"name: special-confignamespace: defaultresourceVersion: "1642217"uid: ba08805a-489c-40b1-9b7c-79bf39412212
--from-env-file
和--from-file
的区别
特性 | --from-env-file | --from-file |
---|---|---|
文件格式要求 | 必须是 KEY=VALUE 格式的键值对 | 任意文本文件(可包含复杂内容) |
数据结构 | 每个键值对对应 ConfigMap 的一个条目 | 文件名是键,文件内容是值 |
支持目录 | 不支持 | 支持,将目录中所有文件作为键值对存储 |
适用场景 | 环境变量配置文件 | 配置文件(如 .properties , .yaml 等) |
示例 ConfigMap 数据结构 | { "KEY1": "VALUE1", "KEY2": "VALUE2" } | { "filename1": "file content", ... } |
5、基于yaml文件创建
apiVersion: v1
data:special.how: veryspecial.type: charm
kind: ConfigMap
metadata:name: special-config