ReactOS 4.2 OBJECT_TYPE_INITIALIZERj结构体的实现
Windows内核为新对象类型的定义提供了一个全局的OBJECT_TYPE_INITIALIZER 数据结构,作为需要填写和递交的“申请单”:
OBJECT_TYPE_INITIALIZER
//
// Object Type Initialize for ObCreateObjectType
//
typedef struct _OBJECT_TYPE_INITIALIZER
{USHORT Length;BOOLEAN UseDefaultObject;BOOLEAN CaseInsensitive;ULONG InvalidAttributes;GENERIC_MAPPING GenericMapping;ULONG ValidAccessMask;BOOLEAN SecurityRequired;BOOLEAN MaintainHandleCount;BOOLEAN MaintainTypeList;POOL_TYPE PoolType;ULONG DefaultPagedPoolCharge;ULONG DefaultNonPagedPoolCharge;OB_DUMP_METHOD DumpProcedure;OB_OPEN_METHOD OpenProcedure;OB_CLOSE_METHOD CloseProcedure;OB_DELETE_METHOD DeleteProcedure;OB_PARSE_METHOD ParseProcedure;OB_SECURITY_METHOD SecurityProcedure;OB_QUERYNAME_METHOD QueryNameProcedure;OB_OKAYTOCLOSE_METHOD OkayToCloseProcedure;
} OBJECT_TYPE_INITIALIZER, *POBJECT_TYPE_INITIALIZER;
字段 Length 说明目标数据结构的长度。OpenProcedure、CloseProcedure、DeleteProcedure 等均为函数指针,都是为目标对象类型所定义的操作。其中ParseProcedure提供了解析路径名以找到目标对象的方法。一般对象的ParseProcedure 都是很简单的,因为都是在对象目录中寻找目标对象,但是文件对象的 ParseProcedure 是个特例,文件对象的寻找涉及文件系统,需要转入文件目录中寻找。
要定义即创建一种新的对象类型时,就填写好一个OBJECT_TYPE_INITIALIZER数据结构,然后调用(内核函数)ObCreateObiectTypeO。这个函数根据“申请单”创建起新对象类型的数据结构,然后将其挂入对象目录。对象类型的数据结构是OBJECT_TYPE,其内部有个成分TypeInfo也是OBJECT_TYPE_INITIALIZER数据结构,“申请单”的内容将被复制到OBJECT_TYPE数据结构内部的Typelnfo中。