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【UE5】Cesium GlobePawn 如何Fly To

效果

步骤 

1. 首先,需要一个Fly To 的目的地,我们新建一个actor蓝图类,这里命名为“BP_CameraView_OriginPlace”

2. 打开“BP_CameraView_OriginPlace”,添加两个组件,分别是Camera和CesiumGlobeAnchor组件。其中,Camera组件是从GlobePawn中复制过来的。

3. 将 “BP_CameraView_OriginPlace”放置到场景中,然后将其导航到适当位置,并且让视角朝向你想看的方向。

4. 接下里我们只需要获取到“BP_CameraView_OriginPlace”的location和rotation,通过GlobePawn的FlyTo组件进行移动即可。

FlyTo的效果如文章开头所示。


http://www.mrgr.cn/news/68053.html

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