OCC布尔接口调用 ,交并差等,举例说明
OCC(OpenCASCADE Technology)是一个开源的CAD/CAM/CAE内核,提供了丰富的几何建模和布尔运算功能。在OCC中,布尔运算包括交(Intersection)、并(Union)、差(Subtraction)等操作,这些操作可以通过调用相应的接口来实现。
以下是如何在OCC中调用布尔接口进行交、并、差操作的举例说明:
1. 布尔并(Union)操作
布尔并操作是将两个或多个形状合并成一个新的形状。在OCC中,可以使用BRepAlgoAPI_Fuse类来实现布尔并操作。
示例代码:
cpp
#include <BRepAlgoAPI_Fuse.hxx>
#include <BRepPrimAPI_MakeBox.hxx>
#include <BRepPrimAPI_MakeSphere.hxx>
#include <TopoDS_Shape.hxx>
int main() {
// 创建两个形状:一个立方体和一个球体
TopoDS_Shape shape1 = BRepPrimAPI_MakeBox(0, 0, 0, 10, 10, 10).Shape();
TopoDS_Shape shape2 = BRepPrimAPI_MakeSphere(5, 5, 5, 5).Shape();
// 初始化布尔并操作
BRepAlgoAPI_Fuse fuse_operation(shape1, shape2);
// 执行布尔并操作
fuse_operation.Perform();
// 检查操作是否成功,并获取结果形状
if (fuse_operation.IsDone()) {
TopoDS_Shape result_shape = fuse_operation.Shape();
// 此处可以进一步处理result_shape,如显示、导出等
} else {
// 处理错误情况
std::cerr << "Boolean union operation failed." << std::endl;
}
return 0;
}
2. 布尔交(Intersection)操作
布尔交操作是计算两个形状相交的部分,并生成一个新的形状来表示这些相交部分。在OCC中,可以使用BRepAlgoAPI_Common类来实现布尔交操作。
示例代码:
cpp
#include <BRepAlgoAPI_Common.hxx>
// ...(其他必要的头文件和形状创建代码与上例相同)
int main() {
// ...(形状创建代码与上例相同)
// 初始化布尔交操作
BRepAlgoAPI_Common common_operation(shape1, shape2);
// 执行布尔交操作
common_operation.Perform();
// 检查操作是否成功,并获取结果形状
if (common_operation.IsDone()) {
TopoDS_Shape result_shape = common_operation.Shape();
// 此处可以进一步处理result_shape,如显示、导出等
} else {
// 处理错误情况
std::cerr << "Boolean intersection operation failed." << std::endl;
}
return 0;
}
3. 布尔差(Subtraction)操作
布尔差操作是从一个形状中减去另一个形状,生成一个新的形状来表示剩余部分。在OCC中,可以使用BRepAlgoAPI_Cut类来实现布尔差操作。
示例代码:
cpp
#include <BRepAlgoAPI_Cut.hxx>
// ...(其他必要的头文件和形状创建代码与上例相同)
int main() {
// ...(形状创建代码与上例相同)
// 初始化布尔差操作
BRepAlgoAPI_Cut cut_operation(shape1, shape2);
// 执行布尔差操作
cut_operation.Perform();
// 检查操作是否成功,并获取结果形状
if (cut_operation.IsDone()) {
TopoDS_Shape result_shape = cut_operation.Shape();
// 此处可以进一步处理result_shape,如显示、导出等
} else {
// 处理错误情况
std::cerr << "Boolean subtraction operation failed." << std::endl;
}
return 0;
}
在以上示例中,我们分别使用了BRepAlgoAPI_Fuse、BRepAlgoAPI_Common和BRepAlgoAPI_Cut类来实现布尔并、交、差操作。这些类都提供了Perform方法来执行布尔运算,并通过IsDone方法来检查运算是否成功。如果运算成功,可以使用Shape方法来获取结果形状。