+ `缓存雪崩`:缓存在同一时刻全部失效,造成瞬时DB请求量大、压力骤增,引起雪崩。缓存雪崩通常因为缓存服务器宕机、缓存的 key 设置了相同的过期时间等引起。+ `缓存穿透`:查询一个不存在的数据,因为不存在则不会写到缓存中,所以每次都会去请求 DB,如果瞬间流量过大,穿透到 DB,导致宕机。+ `缓存击穿`:一个存在的key,在缓存过期的一刻,同时有大量的请求,这些请求都会击穿到 DB ,造成瞬时DB请求量大、压力骤增。+ `day6`实现`singleflight`,为了防止缓存穿透,这里采取的策略是只放一个请求去访问db,其他的请求被go的同步机制`(sync.waitGroup)`阻塞,`call`结构体用于描述单个请求,`Group`结构体管理所有的请求,最后将`singleflight`集成到`gee.Group`中,并在`load()`函数中使用+ ```gopackage singleflightimport "sync"// 请求结构体type call struct {wg sync.WaitGroup // 同步信号量val interface{} // 请求值err error}// 管理所有的请求type Group struct {mu sync.Mutex // 互斥锁m map[string]*call // 管理每个key对应的请求}func (g *Group) Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (interface{}, error) {g.mu.Lock()if g.m == nil {g.m = make(map[string]*call)}if c, ok := g.m[key]; ok { // 当前对这个key的请求已经存在g.mu.Unlock()c.wg.Wait() // 其他的请求会被阻塞在这,等待第一个请求获取值return c.val, c.err}c := new(call)c.wg.Add(1) // 同步信号量g.m[key] = c // 绑定对这个key的请求g.mu.Unlock()c.val, c.err = fn()c.wg.Done() // 已经获取数据,其他请求可以获取这个请求的值g.mu.Lock() // 互斥delete(g.m, key)g.mu.Unlock()return c.val, c.err}```