Unity射击游戏开发教程:(37)给BOSS加个护盾,射击和移动
介绍
在创建 Boss 战时,我想将其分为 3 个部分:护盾、射击和移动。护盾的目的是保护 Boss 免受任何伤害,直到玩家摧毁其周围移动的所有护盾发生器。
护盾
护盾发生器有两种运动模式。第一个模式沿顺时针方向移动ÿ
在创建 Boss 战时,我想将其分为 3 个部分:护盾、射击和移动。护盾的目的是保护 Boss 免受任何伤害,直到玩家摧毁其周围移动的所有护盾发生器。
护盾发生器有两种运动模式。第一个模式沿顺时针方向移动ÿ