当前位置: 首页 > news >正文 WebGL阴影与后期处理 news 2024/11/15 12:40:11 目录 基本后期处理复杂后期处理效果高级视觉效果 基本后期处理 阴影贴图(Shadow Mapping) 阴影贴图是一种常用的技术,用于实现实时阴影。它通过从光源视角渲染场景的深度信息,并在主渲染中使用这个深度信息来判断像素是否在阴影中。以下是一个简化的流程: 在光源视角生成阴影贴图(深度纹理)。主渲染中,根据阴影贴图判断像素是否在阴影下。 生成阴影贴图 // 创建阴影贴图纹理 查看全文 http://www.mrgr.cn/news/35507.html 相关文章: 后端-实现excel的导出功能(超详细讲解) Area-Composition模型部署指南 C语言的内存函数 38配置管理工具(如Ansible、Puppet、Chef) 暴雨信息推出电力大模型一体机 代码修改材质参数 Taro多端统一开发解决方案 多线程:死锁 从 Oracle 集群到单节点环境(详细记录一次数据迁移过程)之二:生产服务器的备份操作 前端读取PDF和DOCX文件(干货分享) 【C++】Eclipse技巧汇总 ATTCK实战系列-Vulnstack靶场内网域渗透(二) [docker][软件]docker快速安装rabbitmq 每日一练:二叉树的层序遍历 并发编程。 【学习复盘】相关资料 QT 自定义可拖动缩放的无边框窗口,可用于mainmindow, widget WebGL性能分析与优化 24/9/24 算法笔记 超参数优化算法 QT客户端发送HTTP请求此时服务器到底收到了哪些数据? 解决Mac 默认设置 wps不能双面打印的问题 yum库 docker的小白安装教程(附部分问题及其解决方案) 翻译:openmax文档 从 Oracle 集群到单节点环境(详细记录一次数据迁移过程)之一:生产环境与目标服务器详情 今日指数项目之大盘指数功能实现 每日算法1(快慢指针)
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