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Java之路--搞定数据类型及运算符已如探囊取物

嗨嗨大家哈皮,好久不见啊~未来将会和大家一起走进java的学习。

目录

一 认识java

1创始人

2 技术特点 

3 运行过程

4 JDK/JRE/JVM 

5 三种技术架构 

二 基础语法

1 数据类型

1.1 字符串类型变量(重点) 

1.2 基本数据类型转换 

1.3 byte 和 byte 的运算  

1.4 类型提升小结 

1.5 int和String之间相互转换 

1.6 变量的命名规则  

2 运算符 

 2.1 算术运算符

2.2 关系运算符 

 2.3 逻辑运算符(重点)

2.4 位运算符  

 2.5 移位运算(了解)

2.6 条件运算符  


一 认识java

1创始人

2 技术特点 

(1)简单性:java由C++衍生而来,但比C++简单,抛弃了C++中一些不是绝对必要的东西,如头文件、指针、结构、联合、隐式的类型转换和操作符重载等;

(2)面向对象的语言:面向对象是一种程序设计思想,能增强工程的健康度;

(3)一种与平台无关的语言(重要):一次编译到处运行 

 上图可以直观的看到java是一种与平台无关的语言。

(4)健壮性和安全性

  • 删除了指针和释放内存等C++功能,避免了非法内存操作;
  • 通过Java的安全体系架构确保Java代码的安全性;

(5)多线程:Java对多线程的支持是非常强大的,它屏蔽了许多的技术细节,可以轻松的开发多线程的应用程序。

3 运行过程

Java是一门半编译型、半解释型语言。先通过javac编译程序把源文件进行编译,编译后生成的.class文件是由字节码组成的平台无关、面向JVM的文件。最后启动java虚拟机来运行.class文件,此时JVM会将字节码转换成平台能够理解的形式来运行。我们以下图为例可以清楚它的运行过程:

4 JDK/JRE/JVM 

JDK:针对Java开发员的产品,是整个Java的核心,包括Java运行的环境JRE,Java的开发工具和Java基础类库;

JRE:Java程序的运行环境,Java运行时所需要库类+JVM(java虚拟机)的标准实现;

JVM:Java虚拟机的缩写,是整个Java实现跨平台最核心的部分,能运行以Java语言写作的软件程序。

对应的包含关系:

5 三种技术架构 

Java主要用在b/s架构中的web应用开发;

JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;

JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;

JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费和嵌入式设备,如手机中的程序。

我们在前期所学的基础内容属于JAVASE。

二 基础语法

1 数据类型

注意:

(1)char ch = 'A';char ch = ''; 

计算机中的字符本质上是一个整数。在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节,表示的字符种类更多,包括中文。

(2)由于float数据精度表示太小,所以在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐float。

(3)boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假。

(4)Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.

(5)boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这没有明确规定。

1.1 字符串类型变量(重点) 

1.基本语法格式:

String 变量名 = "初始值”;

2.String 不是基本类型, 而是引用类型(后面重点解释).

3.字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义.

转义字符示例: 

// 创建一个字符串 My name is "张三"
String name = "My name is \"张三\"";

 转义字符有很多, 其中几个比较常见的如下:

转义字符   

解释

\n   

换行

\t   

水平制表符

\'

单引号

\"   

双引号

\\    

反斜杠

4.字符串的 + 操作, 表示字符串拼接:

String a = "hello"; 
String b = "world"; 
String c = a + b; 
System.out.println(c); 
// 执行结果 
helloworld

5.还可以用字符串和整数进行拼接:

String str = "result = "; 
int a = 10; 
int b = 20; 
String result = str + a + b; 
System.out.println(result)
// 执行结果 
result = 1020 

以上代码说明, 当一个 + 表达式中存在字符串的时候, 都是执行字符串拼接行为。

因此我们可以很方便的使用 System.out.println 同时打印多个字符串或数字,如下代码:

int a = 10; 
int b = 20; 
System.out.println("a = " + a + ",b = " + b);
//执行结果
a=10,b=20

1.2 基本数据类型转换 

默认转换:小容量类型转为大容量类型

强制转换:大容量类型转为小容量类型(存在溢出或精度降低或丢失数据),要加上强制转换符,如下代码:

int a = 0;
double b = 10.5;
a = (int)b;//这里是把b的类型强制转换成了int,存在丢失数据(精度丢失

 容量排行如下图所示:

注意:容量不是所占字节大小;如4个字节的float类型,容量大于8个字节的long类型。 

1.3 byte 和 byte 的运算  

 看如下代码:

byte a = 10; 
byte b = 20; 
byte c = a + b; 
System.out.println(c); 
// 编译报错 
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失 
byte c = a + b; 

注意:在这里,虽然 a 和 b 都是 byte,但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都提升成 int,再进行计算,得到的结果也是 int类型。 

1.4 类型提升小结 

 1.不同类型的数据混合运算,范围小的会提升成范围大的。

  •  2. 对于 short,byte 这种比 4 个字节小的类型,会先提升成 4 个字节的 int ,再运算。

1.5 int和String之间相互转换 

int 转成 String

int num = 10; 
// 方法1 
String str1 = num + ""; 
// 方法2 
String str2 =String.valueOf(num);

String 转成 int

String str = "100"; 
int num = Integer.parseInt(str); 

1.6 变量的命名规则  

硬性指标:

1. 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线 

2. 数字不能开头.

3. 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量.

注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈 不推荐这样做.

软性指标:

1. 变量命名要具有描述性, 见名知意.

2. 变量名不宜使用拼音(但是不绝对).

3. 变量名的词性推荐使用名词.

4. 变量命名推荐 小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写.

2 运算符 

 2.1 算术运算符

  • 基本四则运算符: + - * / %

规则比较简单, 值得注意的是除法:

a) int / int 结果还是 int, 需要使用 double 来计算.

int a = 1;int b = 2;System.out.println(a / b);// 结果为 0

b) 0 不能作为除数

int a = 1;int b = 0;System.out.println(a / b)// 运行结果Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zeroat Test.main(Test.java:5)

c) % 表示取余, 不仅仅可以对 int 求模,也能对 double 来求模

System.out.println(11.5 % 2.0);// 运行结果:1.5
  • 增量赋值运算符 += -= *= /= %= 
int a = 10;a += 1; // 等价于 a = a + 1System.out.println(a);
  • 自增/自减运算符 ++ --
int a = 10; int b = ++a;System.out.println(b);int c = a++;System.out.println(c)

结论:

1. 如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别。

2. 如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值。

2.2 关系运算符 

  • 关系运算符主要有六个:

== != < > <= >=

注意: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型.

 2.3 逻辑运算符(重点)

  • 逻辑运算符主要有三个:

&& || !

注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean . 

  • 逻辑与 &&

规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false. 

int a = 10;int b = 20;int c = 30;System.out.println(a < b && b < c);
  • 逻辑或 ||

规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true

int a = 10;int b = 20;int c = 30;System.out.println(a < b || b < c);
  • 逻辑非 !

规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数).

int a = 10;int b = 20;System.out.println(!a<b);

短路求值

&&  || 遵守短路求值的规则.

System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 falseSystem.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true

我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.

结论:

1. 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式.

2. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式. 

  • &  | (不推荐使用)

&  | 如果操作数为 boolean 的时候, 也表示逻辑运算. 但是和 && 以及 || 相比, 它们不支持短路求值.

System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常

2.4 位运算符  

Java 中对数据的操作的最小单位不是字节, 而是二进制位.

  • 位运算符主要有四个:  & | ~ ^

位操作表示:按二进制位运算

  • 按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0
int a = 10;int b = 20;System.out.println(a & b);

进行按位运算, 需要先把 10 和20都转换成二进制,分别为1010和10100.

注意:10->1010 由于位数不够,故在前面补0 

  • 按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1. 
int a = 10;int b = 20;System.out.println(a | b);

注意: & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.

  • 按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
int a = 0xf;System.out.printf("%x\n", ~a)

注意:

1. 0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4 个二进制位.

2. 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111

3. printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出. 

4. \n 表示换行符

  • 按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1. 
int a = 0x1;int b = 0x2;System.out.printf("%x\n", a ^ b);

 2.5 移位运算(了解)

  • 移位运算符有三个:

<< >> >>> 

都是按照二进制位来运算.

  • 左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.
int a = 0x10;System.out.printf("%x\n", a << 1);// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)20
  • 右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
int a = 0x10;System.out.printf("%x\n", a >> 1);// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)8int b = 0xffff0000;System.out.printf("%x\n", b >> 1);// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)ffff8000
  • 无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.
int a = 0xffffffff;System.out.printf("%x\n", a >>> 1);// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)7fffffff

注意:

1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.

2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.

3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.

2.6 条件运算符  

  • 条件运算符只有一个:

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.

也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.

// 求两个整数的最大值int a = 10;int b = 20;int max = a > b ? a : b;

 本期的内容分享已经结束了,希望今天的分享能对你们有所帮助!如果觉得本篇内容对你们有所帮助,记得留下三连加支持哈~诸君加油,你的未来正因为你的努力而发生改变!


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