C++中stack类和queue类
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文章目录
- 前言
- 一.容器适配器
- 二.栈的实现stack
- 三.队列的实现queue
- 四.优先级队列priority_queue()
- 五.deque(双向队列)
- 总结
前言
前面我们讲解了C++中List,Vector,和string类的使用和底层逻辑,今天我们来利用前3个类,来搭建栈和队列,在讲解前,我们先来引入一个容器适配器的概念
一.容器适配器
适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的,代码设 计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL标准库中stack和queue的底层结构中stack和queue默认使用deque。
二.栈的实现stack
接口函数
1.push()将元素val压入stack中
2.top()返回栈顶元素的引用
3.pop()将stack中尾部的元素弹出
4.size()返回stack中元素的个数
5.empty()检测stack是否为空
实现
我们之前说过,栈他是一种适配器,stack只是对其他容器的接口进行了包装,所以我们从栈的接口中可以看出,栈实际是一种特殊的vector,因此使用vector完全可以模拟实现stack。
#include<vector>
namespace yyz
{
template<class T>
class stack
{
public:
//不写,用编译器自己的默认构造
stack() {}void push(const T& x) {_c.push_back(x);}void pop() {_c.pop_back();}T& top() {return _c.back();}const T& top()const {return _c.back();}size_t size()const {return _c.size();}bool empty()const {return _c.empty();}private:
std::vector<T> _c;
};
}
三.队列的实现queue
接口函数
队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。
empty:检测队列是否为空
size:返回队列中有效元素的个数
front:返回队头元素的引用
back:返回队尾元素的引用
push_back:在队列尾部入队列
pop_front:在队列头部出队列
实现
标准容器类deque和list满足了这些要求。默认情况下,如果没有为queue实例化指定容器 类,则使用标准容器deque。
#include <list>
namespace yyz
{
template<class T>
class queue
{
public:
//用编译器默认的构造函数
queue() {}void push(const T& x) {_c.push_back(x);}void pop() {_c.pop_front();}T& back() {return _c.back();}const T& back()const {return _c.back();}T& front() {return _c.front();}const T& front()const {return _c.front();}size_t size()const {return _c.size();}bool empty()const {return _c.empty();}private:
std::list<T> _c;
};
}
四.优先级队列priority_queue()
优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
empty():检测容器是否为空
size():返回容器中有效元素个数
front():返回容器中第一个元素的引用
push_back():在容器尾部插入元素
pop_back():删除容器尾部元素
这里我们的实现是用堆去实现的,堆的本质是数组,所以优先级队列作为适配器,只需要通过对vector进行通用的封装即可
#include<vector>template<class T>
class Less
{
public:bool operator()(const T& x, const T& y){return x < y;}
};template<class T>
class Greater
{
public:bool operator()(const T& x, const T& y){return x > y;}
};namespace yyz
{// 默认是大堆template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = Less<T>>class priority_queue{public:void AdjustUp(int child){Compare com;int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){//if (_con[parent] < _con[child])if (com(_con[parent], _con[child])){swap(_con[child], _con[parent]);child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{break;}}}void push(const T& x){_con.push_back(x);AdjustUp(_con.size() - 1);}void AdjustDown(int parent){// 先假设左孩子小size_t child = parent * 2 + 1;Compare com;while (child < _con.size()) // child >= n说明孩子不存在,调整到叶子了{// 找出小的那个孩子//if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1])){++child;}//if (_con[parent] < _con[child])if (com(_con[parent], _con[child])){swap(_con[child], _con[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}}void pop(){swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);_con.pop_back();AdjustDown(0);}const T& top(){return _con[0];}size_t size() const{return _con.size();}bool empty() const{return _con.empty();}private:Container _con;};
}
五.deque(双向队列)
我们前面说了,栈和队列在STL标准库中stack和queue的底层结构中stack和queue默认使用deque。所以我们这次来看看deque到底是什么
deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端 进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与 list比较,空间利用率比较高。
在标准库里实现的stack和queue
namespace yyz
{template<class T, class Container = deque<T>>class queue{public:void push(const T& x){_con.push_back(x);}void pop(){_con.pop_front();}const T& front() const{return _con.front();}const T& back() const{return _con.back();}size_t size() const{return _con.size();}bool empty() const{return _con.empty();}private:Container _con;};
}
namespace yyz
{// Containerתstacktemplate<class T, class Container = deque<T>>class stack{public:void push(const T& x){_con.push_back(x);}void pop(){_con.pop_back();}const T& top() const{//return _con.func();return _con.back();}size_t size() const{return _con.size();}bool empty() const{return _con.empty();}private:Container _con;};
}
总结
这次讲解了C++中栈和队列的使用,下次对模板在做一点补充