【STL】priority_queue 基础,应用与操作
c在C++的标准模板库(STL)中,priority_queue 是一个基于堆的容器适配器,用于实现优先级队列。它本质上是一个最大堆(Max-Heap),即每次取出元素时,始终取出优先级最高的元素。本文将详细讲解priority_queue的基础操作、特性及使用注意事项。
1. priority_queue的基本概念
priority_queue 是一个容器适配器,通常底层使用 vector 和堆(默认是最大堆)来实现。队列中元素按照优先级排序,默认情况下,优先级最高的元素会被优先弹出。这意味着,容器中第一个元素始终是值最大的。
1.1 头文件
要使用 priority_queue,必须包含头文件:
#include <queue>
1.2 基本定义
std::priority_queue<int> pq; // 定义一个存储 int 类型的优先级队列(默认最大堆)
1.3 底层容器选择
priority_queue 可以选择不同的底层容器,常用的包括 vector 和 deque,默认情况下是使用 vector。
2. priority_queue 的基本操作
2.1 push() 插入元素
使用 push() 向队列中插入新元素。插入时,元素会根据优先级被放置到合适的位置。
pq.push(5); // 插入元素 5
pq.push(10); // 插入元素 10
pq.push(3); // 插入元素 3
在插入后,priority_queue 会自动调整,使得最大元素始终位于队列顶端。
2.2 top() 获取最大元素
使用 top()
来访问队列中优先级最高的元素(即最大元素)。这个操作不会移除元素,只是返回它的值。
std::cout << pq.top(); // 输出 10
2.3 pop() 移除最大元素
使用 pop() 来移除队列中优先级最高的元素。请注意,这个操作并不返回被移除的元素,仅仅是将其从队列中删除。
pq.pop(); // 移除优先级最高的元素(10)
2.4 empty() 检查队列是否为空
使用 empty() 可以检查优先级队列是否为空,返回一个布尔值。
if (pq.empty())
{std::cout << "Queue is empty." << std::endl;
}
2.5 size() 返回队列的元素个数
使用 size() 可以返回当前队列中元素的个数。
std::cout << pq.size(); // 输出当前队列中元素的个数
3. 自定义比较函数(最小堆)
默认情况下,priority_queue 是一个最大堆,但可以通过自定义比较器将其变为最小堆。通过指定比较函数,可以改变元素的排列顺序。
3.1 使用 greater 实现最小堆
可以使用 std::greater 来使得 priority_queue 变为最小堆,即优先级最低的元素会优先弹出。
#include <functional> // 引入 less 和 greaterstd::priority_queue<int, std::vector<int>, std::greater<int>> minHeap;
4. priority_queue 特性与注意事项
4.1 底层实现机制
priority_queue 的底层实现依赖于堆排序算法,因此其时间复杂度如下:
- 插入操作 push():O(log n)
- 获取最大元素 top():O(1)
- 删除最大元素 pop():O(log n)
4.2 避免直接遍历
priority_queue 并不提供直接遍历所有元素的方法,原因是它的结构是基于堆的,内部顺序并不保证元素是按优先级依次排列的。因此,如果需要遍历所有元素,通常需要借助额外的容器或将元素逐个弹出。
4.3 谨慎修改元素
priority_queue 并不支持直接修改元素的优先级,一旦插入某个元素,想要调整优先级只能将该元素删除后,重新插入带有新优先级的元素。
5. 使用场景
priority_queue 适用于那些需要频繁取出优先级最高(或最低)元素的场景。常见的应用场景包括:
- 任务调度:根据任务的优先级决定执行顺序。
- 图算法:如Dijkstra算法和Prim算法,利用优先级队列高效处理最短路径或最小生成树。
- 数据流处理:实时处理数据流中前 k 大或前 k 小的元素。
实例如下:
以下是一个简单的例子,演示了如何使用 priority_queue 来处理最大堆和最小堆。
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
using namespace std;int main()
{// 默认最大堆priority_queue<int> maxHeap;maxHeap.push(3);maxHeap.push(5);maxHeap.push(1);cout << "Max-Heap: ";while (!maxHeap.empty()){cout << maxHeap.top() << " "; // 输出 5 3 1maxHeap.pop();}cout << endl;// 最小堆priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> minHeap;minHeap.push(3);minHeap.push(5);minHeap.push(1);cout << "Min-Heap: ";while (!minHeap.empty()){cout << minHeap.top() << " "; // 输出 1 3 5minHeap.pop();}return 0;
}
7. 总结
priority_queue 是C++ STL中一个强大的容器适配器,用于处理需要频繁访问优先级最高(或最低)元素的场景。 通过了解其基本操作、自定义排序规则以及底层实现机制,开发者可以更加灵活地应用它来解决各类优先级相关的问题。不过,也要注意其一些限制,如无法直接遍历和修改元素优先级。