双指针算法
文章目录
- 双指针算法
- 移动零
- 复写零
- 快乐数
- 盛最多水的容器
- 有效三角形的个数
- 和为s的两个数字
双指针算法
常见的双指针有两种形式,⼀种是对撞指针,⼀种是左右指针。
双指针算法指的是在遍历对象的过程中,不是使用单个指针,而是使用两个相同方向的(快慢指针)或者相反方向的(对撞指针)指针进行扫描,从而达到相应的目的。
这里的指针并不是实际意义上的int*
,而是像数组的下标等。
-
快慢指针是指两个指针从同一侧开始遍历数组,将这两个指针分别定义为快指针(fast)和慢指针(slow),两个指针移动的速度不同,直到两个指针所指位置相等(或其他条件),比如:
fast++,fast++,slow++
-
对撞指针是指在有序数组中,将指向的最左侧定义为左指针(left),最右侧定义为右指针(right),然后从两头向中间进行数组遍历。
移动零
题目链接:Leetcode283. 移动零
思路
使用同向的两个指针,
cur
用来遍历数组,
dest
已经处理区间内,非零元素的最后一个位置
通过上述两个指针我们就可以将区间分为三个部分
[0, dest]
、[dest + 1, cur - 1]
、[cur, nums.size() - 1]
分别是,非零元素、零元素、未处理
步骤
- 初始化两个指针
cur = 0,dest = -1
- 遍历当前数组,如果当前位置不为零,交换
cur
和dest
的下一个位置,dest++,cur++
;如果为零,cur++
- 继续遍历,直到数组遍历完毕。
C++代码
class Solution {
public:void moveZeroes(vector<int>& nums) {for(int cur = 0, dest = -1; cur < nums.size(); cur++){if(nums[cur]) swap(nums[cur], nums[++dest]);}}
};
复写零
题目链接:Leetcode1089. 复写零
思路
- 先找到最后一个“复写”的数
- 从后向前复制零
步骤
- 先找到最后一个“复写”的数;
- 初始化
cur = 0,dest = -1
- 判断
cur
位置的值; - 决定
dest
移动一步还是两步; - 判断
dest
是否到结束的位置; cur++
;
需要判断一下边界
- 从后向前完成复写操作;
C++代码
class Solution {
public:void duplicateZeros(vector<int>& arr) {//找最后一个复写位置int n = arr.size();int cur = 0, dest = -1;while(cur < n){if(arr[cur] == 0){dest++, dest++;}else{dest++;}if(dest >= n - 1) break;cur++; }//处理边界if(dest == n){arr[n - 1] = 0;cur--; dest--, dest--;}//从后先前完成复写while(cur >= 0){if(arr[cur]) arr[dest--] = arr[cur--];else{arr[dest--] = 0;arr[dest--] = 0;cur--;}}}
};
快乐数
题目链接:Leetcode202. 快乐数
思路
对于本题不管是否为快乐数,该数最终必定进入一个循环。进入循环体的入口结点数字为 1,则该数为快乐数,否则不是快乐数。所以本题等价于求有环链表的入环节点
步骤
快慢指针
- 定义一个
next
数组用来计算n
的每位数字的平方和 - 使用两个
指针
,fast
和slow
slow
每次计算一次,也就是走一步;fast
每次计算两次,也就是走两步;- 如果最后进入一个循环那么最终一定会相遇,并且
slow == 1
,则是快乐数;如果相遇但```slow != 1````,则不是快乐数;
C++代码
class Solution {
public:int next(int x){int sum = 0;while(x){int t = x % 10;sum += t * t;x /= 10;}return sum;}bool isHappy(int n) {int slow = n;int fast = next(n);while(slow != fast){slow = next(slow);fast = next(next(fast));}return slow == 1;}
};
盛最多水的容器
题目链接:盛最多水的容器
思路
枚举所有情况但时间复杂度O(N^2);我们使用对撞指针,不断更新较低的一方面积更大;
步骤
- 初始化
left
和right
来定义起始和终止位置,area
来定义所围面积; while(left < right )
为循环条件,计算left和right
之间的面积,比较后更新答案ans
C++代码
class Solution
{
public:int maxArea(vector<int>& height) {int ans = 0;int left = 0, right = height.size() - 1;while(left < right){int area = min(height[left], height[right]) * (right- left);ans = max(area, ans);if(left < right) left++;else right--;}return ans;}
};
有效三角形的个数
题目链接:有效三角形的个数
补充:
- 三个数是否能够构成三角形a,b,c的条件为
a + b > c, a + c > b, b + c > a
- 若三个数有序,即
a <= b <= c
,则仅需判断一次即,a + b > c
思路
- 暴力枚举所以三元组,时间复杂度太高O(N^3)
- 利用数组有序
步骤
- 排升序
- 固定最大的数
c
作为最大的边下标为即i = n-1
,定义下标left = 0和right = i - 1
- 判断是否构成三角形
nums[left] + nums[right] > nums[i]
;若成立即(nums[left], nums[right], nums[i])
是一组解,此时因为数组排序,所以(nums[left]~nums[right - 1]和nums[right])
和nums[i]
是一组解,res += (right - left)
为当前的解 - 若成立,下一步寻找更小的组,即
right--
; - 若不成立,则加大边长,即
left++
;
C++代码
class Solution
{
public:int triangleNumber(vector<int>& nums) {int res = 0;sort(nums.begin(), nums.end());int n = nums.size();for(int i = n - 1; i >= 2; i--){int left = 0, right = i - 1;while(left < right){if(nums[left] + nums[right] > nums[i]) {res += (right - left);right--;}else{left++;}}}return res;}
};
和为s的两个数字
题目链接:和为s的两个数字
思路
- 暴力枚举所有二元组
- 利用数组升序,使用双指针
步骤
- 初始化left , right定义起始和终止位置;
- 循环条件
while(left < right)
计算left和right
位置的和sum
, if(sum > target) right--
if(sum < target) left++
if(sum == target) return {price[letf], price[right]}
- 循环结束未返回答案,则
return {};
C++代码
class Solution
{/*- 初始化left , right定义起始和终止位置;- 循环条件```while(left < right)```计算```left和right```位置的和```sum```,- ```if(sum > target) right--```- ```if(sum < target) left++```- ```if(sum == target) return {nums[letf], nums[right]}```- 循环结束未返回答案,则```return {};```*/
public:vector<int> twoSum(vector<int>& price, int target) {int left = 0, right = price.size() - 1;while(left < right){int sum = price[left] + price[right];if(sum > target) right--;if(sum < target) left++;if(sum == target) return {price[left], price[right]};}return {};}
};