TypeScript 快速上⼿ (3:装饰器)
目录
一、简介
二、类装饰器
基本语法
应用举例
关于返回值
关于构造类型
替换被装饰的类
三、装饰器工厂
四、装饰器组合
五、属性装饰器
基本语法
关于属性遮蔽
应用举例
六、方法装饰器
基本语法
应用举例
七、访问器装饰器
基本语法
应用举例
八、参数装饰器
基本语法
应用举例
一、简介
- 装饰器本质是一种特殊的函数,它可以对:类、属性、方法、参数进行扩展,同时能让代码更简洁。
- 装饰器自
2015
年在ECMAScript-6
中被提出到现在,已将近10年。 - 截止目前,装饰器依然是实验性特性 ,需要开发者手动调整配置,来开启装饰器支持。
- 装饰器有 5 种:
1⃣类装饰器
2⃣属性装饰器
3⃣方法装饰器
4⃣访问器装饰器
5⃣参数装饰器
备注:虽然
TypeScript5.0
中可以直接使用**类装饰器**
,但为了确保其他装饰器可用,现阶段使用时,仍建议使用experimentalDecorators
配置来开启装饰器支持,而且不排除在来的版本中,官方会进一步调整装饰器的相关语法!
参考:《TypeScript 5.0发版公告》
二、类装饰器
基本语法
:::info
类装饰器是一个应用在类声明上的函数,可以为类添加额外的功能,或添加额外的逻辑。
:::
/* Demo函数会在Person类定义时执行参数说明:○ target参数是被装饰的类,即:Person
*/
function Demo(target: Function) {console.log(target)
}// 使用装饰器
@Demo
class Person { }
应用举例
:::tips
需求:定义一个装饰器,实现Person
实例调用toString
时返回JSON.stringify
的执行结果。
:::
// 使用装饰器重写toString方法 + 封闭其原型对象
function CustomString(target: Function) {// 向被装饰类的原型上添加自定义的 toString 方法target.prototype.toString = function () {return JSON.stringify(this)}// 封闭其原型对象,禁止随意操作其原型对象Object.seal(target.prototype)
}// 使用 CustomString 装饰器
@CustomString
class Person {constructor(public name: string, public age: number) { }speak() {console.log('你好呀!')}
}/* 测试代码如下 */
let p1 = new Person('张三', 18)
// 输出:{"name":"张三","age":18}
console.log(p1.toString())
// 禁止随意操作其原型对象
interface Person {a: any
}
// Person.prototype.a = 100 // 此行会报错:Cannot add property a, object is not extensible
// console.log(p1.a)
关于返回值
:::info
类装饰器有返回值:若类装饰器返回一个新的类,那这个新类将替换掉被装饰的类。
类装饰器无返回值:若类装饰器无返回值或返回undefined
,那被装饰的类不会被替换。
:::
关于构造类型
在 TypeScript 中,
Function
类型所表示的范围十分广泛,包括:普通函数、箭头函数、方法等等。但并非Function
类型的函数都可以被new
关键字实例化,例如箭头函数是不能被实例化的,那么 TypeScript 中概如何声明一个构造类型呢?有以下两种方式:
/*○ new 表示:该类型是可以用new操作符调用。○ ...args 表示:构造器可以接受【任意数量】的参数。○ any[] 表示:构造器可以接受【任意类型】的参数。○ {} 表示:返回类型是对象(非null、非undefined的对象)。
*/// 定义Constructor类型,其含义是构造类型
type Constructor = new (...args: any[]) => {};function test(fn:Constructor){}
class Person {}
test(Person)
// 定义一个构造类型,且包含一个静态属性 wife
type Constructor = {new(...args: any[]): {}; // 构造签名wife: string; // wife属性
};function test(fn:Constructor){}
class Person {static wife = 'asd'
}
test(Person)
替换被装饰的类
对于高级一些的装饰器,不仅仅是覆盖一个原型上的方法,还要有更多功能,例如添加新的方法和状态。
:::tips
需求:设计一个LogTime
装饰器,可以给实例添加一个属性,用于记录实例对象的创建时间,再添加一个方法用于读取创建时间。
:::
// User接口
interface User {getTime(): Datelog(): void
}// 自定义类型Class
type Constructor = new (...args: any[]) => {}// 创建一个装饰器,为类添加日志功能和创建时间
function LogTime<T extends Constructor>(target: T) {return class extends target {createdTime: Date;constructor(...args: any[]) {super(...args);this.createdTime = new Date(); // 记录对象创建时间}getTime() {return `该对象创建时间为:${this.createdTime}`;}};
}@LogTime
class User {constructor(public name: string,public age: number) { }speak() {console.log(`${this.name}说:你好啊!`)}
}const user1 = new User('张三', 13);
user1.speak()
console.log(user1.getTime())
三、装饰器工厂
装饰器工厂是一个返回装饰器函数的函数,可以为装饰器添加参数,可以更灵活地控制装饰器的行为。
:::tips
需求**:**定义一个LogInfo
类装饰器工厂,实现Person
实例可以调用到introduce
方法,且introduce
中输出内容的次数,由LogInfo
接收的参数决定。
:::
interface Person {introduce: () => void
}// 定义一个装饰器工厂 LogInfo,它接受一个参数 n,返回一个类装饰器
function LogInfo(n:number) {// 装饰器函数,target 是被装饰的类return function(target: Function){target.prototype.introduce = function () {for (let i = 0; i < n; i++) {console.log(`我的名字:${this.name},我的年龄:${this.age}`)}}}
}@LogInfo(5)
class Person {constructor(public name: string,public age: number) { }speak() {console.log('你好呀!')}
}let p1 = new Person('张三', 18)
// console.log(p1) // 打印的p1是:_classThis,转换的JS版本比较旧时,会出现,不必纠结
p1.speak()
p1.introduce()
四、装饰器组合
装饰器可以组合使用,执行顺序为:先【由上到下】的执行所有的装饰器工厂,依次获取到装饰器,然后再【由下到上】执行所有的装饰器。
//装饰器
function test1(target:Function) {console.log('test1')
}
//装饰器工厂
function test2() {console.log('test2工厂')return function (target:Function) { console.log('test2')}
}
//装饰器工厂
function test3() {console.log('test3工厂')return function (target:Function) { console.log('test3')}
}
//装饰器
function test4(target:Function) {console.log('test4')
}@test1
@test2()
@test3()
@test4
class Person { }/*控制台打印:test2工厂test3工厂test4test3test2test1
*/
// 自定义类型Class
type Constructor = new (...args: any[]) => {}interface Person {introduce():voidgetTime():void
}// 使用装饰器重写toString方法 + 封闭其原型对象
function customToString(target: Function) {// 向被装饰类的原型上添加自定义的 toString 方法target.prototype.toString = function () {return JSON.stringify(this)}// 封闭其原型对象,禁止随意操作其原型对象Object.seal(target.prototype)
}// 创建一个装饰器,为类添加日志功能和创建时间
function LogTime<T extends Constructor>(target: T) {return class extends target {createdTime: Date;constructor(...args: any[]) {super(...args);this.createdTime = new Date(); // 记录对象创建时间}getTime() {return `该对象创建时间为:${this.createdTime}`;}};
}// 定义一个装饰器工厂 LogInfo,它接受一个参数 n,返回一个类装饰器
function LogInfo(n:number) {// 装饰器函数,target 是被装饰的类return function(target: Function){target.prototype.introduce = function () {for (let i = 0; i < n; i++) {console.log(`我的名字:${this.name},我的年龄:${this.age}`)}}}
}@customToString
@LogInfo(3)
@LogTime
class Person {constructor(public name: string,public age: number) { }speak() {console.log('你好呀!')}
}const p1 = new Person('张三',18)
console.log(p1.toString())
p1.introduce()
console.log(p1.getTime())
五、属性装饰器
基本语法
/* 参数说明:○ target: 对于静态属性来说值是类,对于实例属性来说值是类的原型对象。○ propertyKey: 属性名。
*/
function Demo(target: object, propertyKey: string) {console.log(target,propertyKey)
}class Person {@Demo name: string@Demo age: number@Demo static school:stringconstructor(name: string, age: number) {this.name = namethis.age = age}
}const p1 = new Person('张三', 18)
关于属性遮蔽
如下代码中:当构造器中的
this.age = age
试图在实例上赋值时,实际上是调用了原型上age
属性的set
方法。
class Person {name: stringage: numberconstructor(name: string, age: number) {this.name = namethis.age = age}
}let value = 99
// 使用defineProperty给Person原型添加age属性,并配置对应的get与set
Object.defineProperty(Person.prototype, 'age', {get() {return value},set(val) {value = val}
})const p1 = new Person('张三', 18)
console.log(p1.age) //18
console.log(Person.prototype.age)//18
应用举例
:::tips
需求:定义一个State
属性装饰器,来监视属性的修改。
:::
// 声明一个装饰器函数 State,用于捕获数据的修改
function State(target: object, propertyKey: string) {// 存储属性的内部值let key = `__${propertyKey}`;// 使用 Object.defineProperty 替换类的原始属性// 重新定义属性,使其使用自定义的 getter 和 setterObject.defineProperty(target, propertyKey, {get () {return this[key]},set(newVal: string){console.log(`${propertyKey}的最新值为:${newVal}`);this[key] = newVal},enumerable: true, configurable: true,});
}class Person {name: string;//使用State装饰器@State age: number;school = 'atguigu';constructor(name: string, age: number) {this.name = name;this.age = age;}
}const p1 = new Person('张三', 18);
const p2 = new Person('李四', 30);p1.age = 80
p2.age = 90console.log('------------------')
console.log(p1.age) //80
console.log(p2.age) //90
六、方法装饰器
基本语法
/* 参数说明:○ target: 对于静态方法来说值是类,对于实例方法来说值是原型对象。○ propertyKey:方法的名称。○ descriptor: 方法的描述对象,其中value属性是被装饰的方法。
*/
function Demo(target: object, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor){console.log(target)console.log(propertyKey)console.log(descriptor)
}class Person {constructor(public name:string,public age:number,){}// Demo装饰实例方法@Demo speak(){console.log(`你好,我的名字:${this.name},我的年龄:${this.age}`)}// Demo装饰静态方法@Demo static isAdult(age:number) {return age >= 18;}
}const p1 = new Person('张三',18)
p1.speak()
应用举例
:::tips
需求:
- 定义一个
Logger
方法装饰器,用于在方法执行前和执行后,均追加一些额外逻辑。 - 定义一个
Validate
方法装饰器,用于验证数据。
:::
function Logger(target: object, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor){// 保存原始方法const original = descriptor.value;// 替换原始方法descriptor.value = function (...args:any[]) {console.log(`${propertyKey}开始执行......`)const result = original.call(this, ...args)console.log(`${propertyKey}执行完毕......`)return result;}
}function Validate(maxValue:number){return function (target: object, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor){// 保存原始方法const original = descriptor.value;// 替换原始方法descriptor.value = function (...args: any[]) {// 自定义的验证逻辑if (args[0] > maxValue) {throw new Error('年龄非法!')}// 如果所有参数都符合要求,则调用原始方法return original.apply(this, args);};}
}class Person {constructor(public name:string,public age:number,){}@Logger speak(){console.log(`你好,我的名字:${this.name},我的年龄:${this.age}`)}@Validate(120)static isAdult(age:number) {return age >= 18;}
}const p1 = new Person('张三',18)
p1.speak()
console.log(Person.isAdult(100))
七、访问器装饰器
基本语法
/* 参数说明:○ target: 1. 对于实例访问器来说值是【所属类的原型对象】。2. 对于静态访问器来说值是【所属类】。○ propertyKey:访问器的名称。○ descriptor: 描述对象。
*/
function Demo(target: object, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {console.log(target)console.log(propertyKey)console.log(descriptor)
}class Person {@Demoget address(){return '北京宏福科技园'}@Demostatic get country(){return '中国'}
}
应用举例
:::tips
需求:对Weather
类的temp
属性的set
访问器进行限制,设置的最低温度-50
,最高温度50
:::
function RangeValidate(min: number, max: number) {return function (target: object, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {// 保存原始的 setter 方法,以便在后续调用中使用const originalSetter = descriptor.set;// 重写 setter 方法,加入范围验证逻辑descriptor.set = function (value: number) {// 检查设置的值是否在指定的最小值和最大值之间if (value < min || value > max) {// 如果值不在范围内,抛出错误throw new Error(`${propertyKey}的值应该在 ${min} 到 ${max}之间!`);}// 如果值在范围内,且原始 setter 方法存在,则调用原始 setter 方法if (originalSetter) {originalSetter.call(this, value);}};};
}class Weather {private _temp: number;constructor(_temp: number) {this._temp = _temp;}// 设置温度范围在 -50 到 50 之间@RangeValidate(-50,50) set temp(value) {this._temp = value;}get temp() {return this._temp;}
}const w1 = new Weather(25);
console.log(w1)
w1.temp = 67
console.log(w1)
八、参数装饰器
基本语法
/* 参数说明:○ target:1.如果修饰的是【实例方法】的参数,target 是类的【原型对象】。2.如果修饰的是【静态方法】的参数,target 是【类】。○ propertyKey:参数所在的方法的名称。○ parameterIndex: 参数在函数参数列表中的索引,从 0 开始。
*/
function Demo(target: object, propertyKey: string, parameterIndex: number) {console.log(target)console.log(propertyKey)console.log(parameterIndex)
}// 类定义
class Person {constructor(public name: string) { }speak(@Demo message1: any, mesage2: any) {console.log(`${this.name}想对说:${message1},${mesage2}`);}
}
应用举例
:::tips
需求:定义方法装饰器Validate
,同时搭配参数装饰器NotNumber
,来对speak
方法的参数类型进行限制。
:::
function NotNumber(target: any, propertyKey: string, parameterIndex: number) {// 初始化或获取当前方法的参数索引列表let notNumberArr: number[] = target[`__notNumber_${propertyKey}`] || [];// 将当前参数索引添加到列表中notNumberArr.push(parameterIndex);// 将列表存储回目标对象target[`__notNumber_${propertyKey}`] = notNumberArr;
}// 方法装饰器定义
function Validate(target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {const method = descriptor.value;descriptor.value = function (...args: any[]) {// 获取被标记为不能为空的参数索引列表const notNumberArr: number[] = target[`__notNumber_${propertyKey}`] || [];// 检查参数是否为 null 或 undefinedfor (const index of notNumberArr) {if (typeof args[index] === 'number') {throw new Error(`方法 ${propertyKey} 中索引为 ${index} 的参数不能是数字!`)}}// 调用原始方法return method.apply(this, args);};return descriptor;
}// 类定义
class Student {name: string;constructor(name: string) {this.name = name;}@Validatespeak(@NotNumber message1: any, mesage2: any) {console.log(`${this.name}想对说:${message1},${mesage2}`);}
}// 使用
const s1 = new Student("张三");
s1.speak(100, 200);