当前位置: 首页 > news >正文

『功能项目』切换职业技能面板【49】

我们打开上一篇48切换职业面板的项目,

本章要做的事情是制作第二职业法师技能面板、第三职业面板并且完成切换

双击打开Canvas进入预制体空间

复制三个技能栏面板

重命名

设置第一技能栏

设置第二职业技能栏

设置第三职业技能栏

修改脚本:ChangeProfessionUI.cs

修改脚本:PlayerOpt.cs

保存后运行项目

本章做了制作第二职业法师技能面板、第三职业面板并且完成切换的功能

接下来的文章内容:

1.法师职业的眩晕技能

2.窗口可拖拽脚本

3.点击名称寻找地点功能

4.隐藏怪物的生成

5.怪物I攻击范围内的主动攻击

6.掉落坐骑蛋的获取

7.异步传送转换场景

以及开放回合制、坐骑系统、宠物系统、背包系统、神炼系统、商城系统、Boss的目标跟随任务导航系统以及UI播放3D动画效果等等。

具体项目运行效果请关注water1024的b站视频项目演示《破碎纪元》

【Unity回合2.5D】破碎纪元_单机游戏热门视频 (bilibili.com)icon-default.png?t=O83Ahttps://www.bilibili.com/video/BV1rZY4e9Ebs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=547091a95b03acfa8e8a9e46ef499cd6


http://www.mrgr.cn/news/27650.html

相关文章:

  • 新版Apache tomcat服务安装 Mac+Window双环境(笔记)
  • Spring Boot 多环境开发配置详解:Profiles 的使用指南
  • LabVIEW弧焊参数测控系统
  • 计算机网络学习笔记-3.3以太网和局域网
  • 嵌入式交叉编译:glib(未成功)
  • tauri开发中,使用node将png图片转成苹果的icns图标格式,解决tauri icon生成的mac图标过大问题
  • 清理C盘缓存,删除电脑缓存指令是什么
  • 微信小程序开发第三课
  • 力扣-96.不同的二叉搜索树 题目详解
  • SBAS星基增强系统基础介绍
  • SEGGERS实时系统embOS推出Linux端模拟器
  • GEE 教程:利用Google Dynamic数据进行逐月指定区域的土地分类数据提取分析
  • 开发指南061-nexus权限管理
  • [网络]https的概念及加密过程
  • 基于Spring搭建SpringMvc框架
  • 从ANN到SNN的转换:实现、原理及两种归一化方法【MINIST、实战】
  • ICPC网络赛 以及ACM训练总结
  • 电脑上如何多开微信软件(多个微信同时使用)
  • 【AI学习】了解OpenAI o1背后的self-play RL:开启新的智能道路
  • vue中提示Parsing error: No Babel config file detected
  • Delta Lake
  • 基于SSM+Vue+MySQL的新生报到管理系统
  • 证券api接口,一个开源Python量化交易平台项目需要考虑哪些方面
  • CSP-CCF★★★201903-2二十四点★★★
  • 基于Python实现一个庆祝国庆节的小程序
  • 国内人工智能产业发展现状及对策研究