【C++11】智能指针
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目录
- 🌈前言
- 🔥抛异常导致的内存泄露
- 🔥智能指针的原理
- 🔥库中智能指针
- std::auto_ptr
- std::unique_ptr
- std::shared_ptr
- std::weak_ptr
- 定制删除器
- 🌈结语
🌈前言
本篇博客主要内容:C++11中的智能指针的使用;并对几种常见智能指针进行简单自实现。
上篇博客主要讲到了异常的使用,也稍微提到一些规定,如:不要再new后delete前抛出异常。稍后将会为大家详解其中缘由,并给出解决方式——智能指针。
🔥抛异常导致的内存泄露
int div()
{int a, b;cin >> a >> b;if (b == 0)throw "除0错误!";return a / b;
}void func()
{int* ptr1 = new int(1);int* ptr2 = new int(2);cout << div() << endl;delete ptr1;delete ptr2;
}
int main()
{int i = 2;while (i--) {try{func();}catch (const char* errs){cout << errs << endl;}catch (...){cout << "未知错误" << endl;}}return 0;
}
观察下以上代码的运行结果:
代码顺利执行,但是在报出除零错误前就已经发生了错误——内存泄露。div函数中抛出异常,由于func中没有将异常捕获,导致跳入主函数中才被捕捉,过程中delete释放空间的语句完全被忽视,从而导致内存泄露。
可能你会想,可以在func函数中提前捕获此异常,并在异常处理中单独释放资源,这样确实可以解决问题,但本案例代码只是个示例,实际中抛出大量异常的情况下,此想法极难实施。
我给出的解决方式是,用一个对象来管理指向某资源的指针,在执行语句跳出某函数体时,管理指针的对象会自动调用析构函数释放指针指向的资源,这种思想也就是本篇主题,智能指针的最基本的逻辑。
🔥智能指针的原理
RAII思想:
RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是一种利用对象生命周期来控制程序资源(如内存、文件句柄、网络连接、互斥量等等)的简单技术。
在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源。借此,我们实际上把管理一份资源的责任托管给了一个对象。这种做法有两大好处:
- 不需要显示的释放资源
- 对象所需的资源在其生命周期内始终保持有效
// 一个简单到极致的智能指针
template<class T>
class SmartPtr
{
public:SmartPtr(T* ptr):_ptr(ptr){}~SmartPtr(){delete _ptr;}
private:T* _ptr;
};int div()
{int a, b;cin >> a >> b;if (b == 0)throw "除0错误!";return a / b;
}void func()
{SmartPtr<int> sp1(new int(1));SmartPtr<int> sp2(new int(2));cout << div() << endl;}int main()
{int i = 2;while (i--) {try{func();}catch (const char* errs){cout << errs << endl;}catch (...){cout << "未知错误" << endl;}}return 0;
}
此时再抛出除零异常时,就不会出现内存泄露了,因为再跳出func函数体时,会调用SmartPtr对象的析构函数,同时释放指针指向的资源。
🔥库中智能指针
库中的智能指针统一放在<memory>
头文件里。
std::auto_ptr
auto_ptr文档
在C++98版本的库中就提供了auto_ptr的智能指针。下面演示的auto_ptr的使用及问题。
auto_ptr的实现原理:权限转移,当一个智能指针对象(auto_ptr类型)赋值给另一个智能指针对象(auto_ptr类型)时,赋值的一方悬空,资源访问权限转移给被复制的对象。
#include<iostream>
#include<memory>
using namespace std;int main()
{auto_ptr<int> ap1(new int(1));auto_ptr<int> ap2;cout << *ap1 << endl;ap2 = ap1;cout << *ap2 << endl;cout << *ap1 << endl;return 0;
}
考虑到auto_ptr在实际中容易因为使用不当而出错,所以一般都不会用。
std::unique_ptr
C++11中开始提供更靠谱的unique_ptr
unique_ptr文档
unique_ptr的实现原理:简单粗暴的防止发生拷贝行为,下面模拟实现了一份用于理解此过程。
// 原理:简单粗暴--防止拷贝行为
namespace ForcibleBugMaker
{template<class T>class unique_ptr{public:unique_ptr(T* ptr = nullptr):_ptr(ptr){}~unique_ptr(){if (_ptr){delete _ptr;}}//支持像指针一样使用T& operator*(){return *_ptr;}T* operator->(){return _ptr;}unique_ptr(const unique_ptr<T>& up) = delete;unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>& up) = delete;private:T* _ptr;};
}
std::shared_ptr
C++11中开始提供更靠谱的并且支持拷贝的shared_ptr
shared_ptr文档
shared_ptr的原理:通过引用计数的方式来实现多个shared_ptr之间共享资源。当引用计数为0时(也就是最后一个维护指针的对象销毁时),自动释放资源。
// 简化版shared_ptr
// 引用计数支持多个拷贝管理同一个资源,最后一个析构对象释放资源
namespace ForcibleBugMaker
{template<class T>class shared_ptr{public:shared_ptr(T* ptr):_ptr(ptr),_pcount(new int(1)){}shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp):_ptr(sp._ptr), _pcount(sp._pcount){++(_pcount);}shared_ptr<T>& operator(const shared_ptr<T>& sp){if (_ptr == sp._ptr)return *this;_release();_ptr = sp._ptr;_pcount = sp._pcount;++(*_pcount);return *this;}T& operator*(){return *_ptr;}T operator->(){return _ptr;}T* get() const{return _ptr;}int use_count(){return *_pcount;}~shared_ptr(){_release();}private:void _release(){if (_ptr && --(*_pcount) == 0){delete _ptr;delete _pcount;_ptr = _pcount = nullptr;}}private:T* _ptr;int* _pcount;};
}
shared_ptr的缺陷——循环引用导致内存泄露
如果使用shared_ptr用来维护双向链表的一个个结点,那么便会造成循环引用,见如下案例:
struct ListNode
{int _data;shared_ptr<ListNode> _prev;shared_ptr<ListNode> _next;~ListNode() { cout << "~ListNode()" << endl; }
};
int main()
{shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);cout << node1.use_count() << endl;cout << node2.use_count() << endl;// 到目前为止无问题// 以下两句直接导致循环引用node1->_next = node2;node2->_prev = node1;cout << node1.use_count() << endl;cout << node2.use_count() << endl;return 0;
}
从运行结果可以看出,并未调用析构函数,所以发生了内存泄露。
- 当node1和node2两个智能指针对象分别指向两个结点,引用计数变成1,不需要我们手动delete。
- node1的_next指向node2,node2的_prev指向node1时,两边智能指针对象的引用计数均变成2。
- 这时候循环引用问题便出现了,当退出当前函数栈帧开始析构时:只有_next析构,node2才能释放;只有_prev析构,node1才能析构。
- 但是_next属于node的成员,node1释放, _next才会析构;而node1由_prev管理,_prev属于node2的成员。
- 结果是,node1释放,需要node2先释放;node2释放,又需要node1先释放,最终谁也释放不了,这就叫循环引用。
解决方案:引用计数的场景下,把节点中_prev和_next的智能指针类型改成weak_ptr即可。
std::weak_ptr
shared_ptr循环引用问题的解决方案,同时weak_ptr不支持RAII,不能单独管理资源。
weak_ptr文档
weak_ptr原理:weak_ptr可以作为循环引用解决方案的原因是,使用weak_ptr智能指针,不会增加shared_ptr的引用计数。
// 简化版本的weak_ptr实现
template<class T>
class weak_ptr
{
public:weak_ptr():_ptr(nullptr){}weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp):_ptr(sp.get()){}weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp){_ptr = sp.get();return *this;}T& operator*(){return *_ptr;}T* operator->(){return _ptr;}
private:T* _ptr;
};
struct ListNode
{int _data;weak_ptr<ListNode> _prev;weak_ptr<ListNode> _next;~ListNode() { cout << "~ListNode()" << endl; }
};
int main()
{shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);cout << node1.use_count() << endl;cout << node2.use_count() << endl;node1->_next = node2;node2->_prev = node1;cout << node1.use_count() << endl;cout << node2.use_count() << endl;return 0;
}
循环引用的问题便解决了。
定制删除器
如果不是new出来的对象如何通过智能指针管理呢?其实unique_ptr和shared_ptr分别提供了一种解决方式。
// 仿函数的删除器
template<class T>
struct FreeFunc {void operator()(T* ptr){cout << "free:" << ptr << endl;free(ptr);}
};
template<class T>
struct DeleteArrayFunc {void operator()(T* ptr){cout << "delete[]" << ptr << endl;delete[] ptr;}
};class A
{
public:int _a;
};int main()
{FreeFunc<int> freeFunc;shared_ptr<int> sp1((int*)malloc(4), freeFunc);DeleteArrayFunc<int> deleteArrayFunc;shared_ptr<int> sp2(new int[10], deleteArrayFunc);shared_ptr<A> sp4(new A[10], [](A* p) {delete[] p; });shared_ptr<FILE> sp5(fopen("test.txt", "w"), [](FILE* p) {fclose(p); });unique_ptr<int, FreeFunc<int>> up1((int*)malloc(4));unique_ptr<int, DeleteArrayFunc<int>> up2(new int[10]);return 0;
}
是的,如你所见,shared_ptr和unique_ptr应用删除器的方式有很大不同。shared_ptr需要将删除器对象传入参数列表当中;而unique_ptr需要将删除器的类型传入参数模板中。不过两者都提供了传入删除器的方式,可以更好的控制不同类型的资源。
🌈结语
C++11 引入的智能指针(std::unique_ptr、std::shared_ptr 和 std::weak_ptr)是自动内存管理的一个重要里程碑,它们通过RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则帮助开发者避免内存泄漏和其他资源管理问题。总的来说,C++11 智能指针通过提供自动内存管理和增强的安全性,极大地改善了C++程序的稳定性和可维护性。学好智能指针,也更有利于我们对C++的理解。